cfs怎么玩(穿越火线游戏玩法介绍)
2021-03-25 13:03:58来源:350电竞网发布:和平守望
穿越火线怎么玩,刀是很多使用,它是其中之一!请看我的摘要。如下:1)包装另一方不能伤害你,你必须依靠混乱,当对面是给你的,当时迟钝的步骤很恐慌,这是你的机会。一步一步,坐着,蛇,圆等在他的一步的错误时刻,他会降低他的生命。之前和之后,左右,当转移时,让另一个人混乱,你可以牵着你的手。然后(2)刀的时间不再是刀,或者如果它会杀死,因为一旦刀出来,你会失去机会,知道如何掌握机会,将在这个时候始终削减别人。生活。所谓,快速,准确,令人尴尬。只有这两点应该支付,然后我会经历更多的观察莫Re,所以我无法体验战斗的兴奋,但我可以了解思维的幸福。因为这些东西非常鼓舞人心。如果你是一个新秀,你将不得不尝试一下,它非常有效。哈哈“先决条件,你必须用你的头来提出内部测试,我曾经玩过一把刀几个月,有一匹疯狂的马。Knife。无论新秀和大师如何,每个人都欢呼。记住这句话,主人是一个新秀,这句话,学会被虐待,可以学会虐待他人。刀室是一个:右键单击刀是你的杀戮技能,左键是一个常见的技能。重刀有一个惊人的杀戮力量,仅次于AWM狙击手,它经常会导致敌人充满血液的死亡,但有时候你击中了他的腿在腿部下方,它可能会死,这不拿一个沉重的刀再次杀死敌人,只会让敌人用沉重的假期钻你,立即使用左和轻的刀切,轻轻一把轻轻的刀可以陷入困难。刀室应该是¼2:不要经常撤退,这将是你被敌人杀害的重要因素。可能有很多玩家不知道后退按钮将在游戏中具有相对较大的“惩罚”。如果按下后退然后返回,敌人的向前移动,它会抓住你。所以我必须像看起来一样跑,如果你不使用违背中的后退按钮,不要回到敌人。刀室是击球手:合理使用包装副本手术,它也很好的攻击e返回。可能落后于攻击管理者的球员不是可耻的,但这是战术的智慧,就像以前的真正战争一样,让心灵经常成功的人。例如,沙漠2地图,如果你是一个安全人员,你可以避免前面(沙漠中的大多数人2)会在一扇门上战斗),从门直线,如果运气好,没有敌人,一个接一个地破碎,别担心,你必须解决敌人的刀,或者很容易找到。刀室是诀iv:如果你有一个人处理大量的敌人,你会学会伏击,你做什么?急于削减它?只会让你失去生活。因为敌人是精神上准备的,如果你逃脱,敌人会认为你是非常好的,放松战斗后卫,有一个很多车站像沙漠2地图,停止,仔细争论脚步,就在千里突然拒绝了,无论敌人的外表,这一刻都是决定你的命运的时刻,如果敌人一起跑在一起,运气跑好,一把刀,如果没有削减,等待群体的命运切割,如果它被削减,敌人仍然会改变这个地方,敌人被分散并逐一打破。需要注意不要跑,否则你的队友认为你非常尴尬,你会随时结束你的游戏。刀室为5:学习跪下,跳跃,移动斜杠,不要死。在敌人的结束时,您应该使用几个活动密钥进行灵活性。 ,如果敌人擅长使用沉重的刀击中胸部的顶部,然后他跪在他使用沉重的刀之前,然后等他使用沉重的刀,立即回去回来。在刀战中,它仍在跳跃。你可以跳到右边,但不要走回(在它面前重复的惩罚),不经常跳,这只是适合打破敌人的线路。当你跳了一下时,你经常转过敌人的群体,很容易避免敌人的攻击,特别是正确的重量刀攻击,必须学到这一点。我看到了我的总结,呵呵!好的!我练习更多! ~~帮助我加上更多积分!

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怎么玩穿越火线,意识 - 这是一个必须具有演奏第一个人的透视射击游戏的球员的心理质量。 CS发达于今天,许多主意大师兴奋,你无法猜出他的戏,不明白他的路线。他可以在一只眼睛看地图,另一只眼睛看着恒星。非斯特拉脱教 - -cf是一样的,在你通过的每个部分中,你必须尽可能多地使用鼠标,看看你的坑里有一个无聊的人。如果你在以前的团队更换了队友,那就不要发生,不要怕你挂,可以透明,你不会死。在百度,我看到有人写了这一点,关于CF的枪支,我需要把提前数量称为预判决。 - “比例前的情况更喜欢和taCTICAR判决,情况预判决是在开始之前判断敌人的力量分布,敌人的战略是战略仍然死了。采取这些判断,并设定相应的策略,努力吸引它。战术预审判决是指在与敌人发射之前提前估计敌人,以便精神集中,以便您可以最大限度地提高您的响应速度。我经常从墙壁的角落看到一个人。只是把敌人的秒数放在几秒钟,而不是他的网络速度,也没有快速地反应,但他估计敌人会在那里,它已经在那里拍摄,自然比等着他调整枪口然后射击。预测雷达,我不必说出来。我不得不说,如果是的话你想成为一个大师,那么你必须学会看看雷达来倾听,学会用ZXC播放给玩家报告一些简单的战斗信息,在一个游戏中,你必须始终注意你的团队成员消失的地方,因此,判断敌人的枪站。 “ - 简单的一些CF,经过他修改,显然看看了第一行中充电的预判决是多么重要。 - 协调 - 这一点应该很清楚,但经常在实际战斗中仍然是一个英雄。为什么每个人都与合作交谈,但总是不起作用?原因是每个人都在考虑与自己合作,很少思考我必须主动与他人合作。我想成为主角,当时主力,我不想成为角度,h它。这是一个错误的想法。当你的队友在你面前死去时,当死亡的角度转向你时,我会看着你仍然在拐角处。他将在你的心中:“这个白痴。”同样的真相,当你绝望的前线时,你也希望你身边有一些队友。根据他们的生活,无论他们采取什么枪,即使他们扔雷声,你也会感谢古代祖先。此外,如果有人爱好收音机,它将与大团队一起去。团结就是力量! - 枪方法 - 各种枪的射击技巧是不同的。只有当他们经常练习时,我就可以找到一个车灯。我只介绍枪械的特征。 -mp5:坐在力量小后,释放快,收敛速度非常快,使用这shot避免对手长途的骚乱,而CF似乎愿意拿这支枪。 -M4A1:M4A1实际上可以将其用作新手M16的新手枪,其扫描能力同样强劲,但它无关紧要。个人感觉M4A1有时是超长的距离,即使是头部,仍然有很大的机会是空的。 -ak47:与xm8不同,它与xm8不同。它是各种距离,对于AK47,1-3枪肯定被点燃,彼此被拉到胸部,腹部被扫描。当使用AK时,身体射击身体,左右拍摄静态间隔,中心瞄准敌人的颈部或头部。唯一的缺点是在坐在力量太大之后RGE,更难控制。 - 所有喜欢机枪的玩家都记得:不要跪下。虽然你跪了,但它不仅仅是鄙视你的对手,而且还贬低了自己的智商。 -AWM:CF中的锡基很大,每个CSER都听过“枪”,但不是每个人都真正知道什么是“枪”。它使用狙击手移动两点之间的距离来杀死这个小距离中的所有敌人,需要快速响应,因为机会瞬间。 “BUN”是Micheal使用AWP(AWP中的CS,CF称为AWM)的错误(程序错误)。当您在短时间内使用AWP时,拍摄枪口并拍摄一小距离时,系统将在该距离中使用此距离的所有目标。在CF中的“枪”是一种感觉,要求你把恒星带到头部,这需要一个long时间练习。枪可以轻松杀死三个敌人:迅速冲出,回头看,揭示头部,只是使用AWP来瞄准你。效果和CS是相同的,即时飙升敌人,让对手没有弹性。枪的观察和实用性非常高。如果你想玩AWM,你会练习枪。每个狙击手后都有一种枪支方法,并且使用非常宽,称为追逐枪。偶尔,对手通过了你的视线,追逐,也许射门会在你看不见的地方死亡。 CS播放器的甜蜜咖啡被他自己的教学调用。由于敌人通常是移动的,你可以很快迅速杀死敌人。还有几个,当你蹲下时,你通常有一个狭窄的角落,这个角落有一个视觉障碍,你看不到另一个敌人的一面跳下来,这次你拿出美丽的追逐枪,你会让你的对手哑光无言以对。这种方法的优势在于,只要您每天努力工作,熟悉对手的位置,方向,方向,就没有必要反射太快,必须很快得到有效。追逐枪方法有很多优势,无论是攻击还是防御,都是一个重要的作用。这种游戏是比较旧夹克,它是为了领先。在前往敌人的路上,你将能够从敌人那里转移一段距离。这并不多。有关进步的问题,只要您播放更多,您就可以准确地找到它。三种播放都是播放的,这是CS的经典枪支方法。跳起后,打开m后在空中的避免,射击空气中的另一方;在打开镜子射击后,运动旨在瞄准反对位置。两名球员对打击一直站立的狙击手非常有效。有人说,因为瞬间和移动在空中,我会在中间杀死,我想说,如果你和狙击手使用这两个比赛,你已经死了,这是你的个人问题 。这两个游戏是AWM中最强大的表现。竞争游戏存在延迟,即使对手网络比你更多,他似乎是你的瞬间,你看到你,只是移动,所以,延迟,加上你的速度。你肯定会引导你的对手死亡。当盲人主要在近距离或接近距离时,PIST的可能性OL /刀/雷姆互相瞄准,直接拍摄镜子,直接切成镜子。如果你没有良好的技术,你就没有手枪来设置你的心脏,并使用狙击枪找到明星。当狙击手和敌人在一条直线上时,红色ID会出现,你会拿一支枪.Oor给你一个简单的方式,在你的屏幕上画一个X-, - 手枪和刀: - 手枪我比较沙漠鹰和左轮,你应该注意自己的时间,当你自己使用沙漠鹰发射速度,掌握你可以尝试追求头,新手,你必须尝试送一点,拿7个发炸弹的桑迪炸弹5到敌人的身体,当你去手枪时,用沙漠鹰数千人不要担心,快速,不要表现准确,只有浪费你的子弹;当左边的时候,你应该在你的大脑中有这个想法“对方是桑迪,比我更多。”和精确的镜头,毕竟,左轮比沙鹰高。最重要的是害怕另一个机枪。他们的第二次伤害是不可能让你有机会改变你的手。 - 刀/斧头/军用铲子: - 杀戮充满了,看看你如何使用它,你必须知道,当你单身时,你会改变武器来改变子弹。 - 频繁的练习 - 我一直在玩一段时间,否则我还没有觉得。让自己兴奋,保持最好的。 - 最后,我希望这些可以帮助新手球员,以及我想说的是,无论你的对手和队友如何都是蔬菜,别看PE从门口看,不要看着他。这是对球员的尊重也是对自己的肯定。当你站在同一个房间里的枪时,它是一种命运。不要说你会得到国际象棋,你的思想是蹲坐,你的技术不会褪色,你自己的位置的闪亮点将被你的新手记住,他们会在屏幕上打字:美丽!伟大的!牛x! 。 。 。 ---真诚地回答你的希望帮助您,如果您有任何疑问,请继续询问。
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CF怎么玩,它经常在玩,如果你不会萎缩,不要急于前列队友禁用他人。你正在挑选出来,你要注意上角的地图,不要失去方向。哦,你会玩更多。我怎么能打CF?首先,计算数据。首先:标题线的位置。你必须在最快的时间杀死他人。然后爆头是最直接的。头部线的位置固定到星形的位置。地点。保证不会出现在运动和拍摄中。第二:进入枪。有时枪口将被跳跃。有时,有时,有时需要通过小调整鼠标来补偿鼠标,这种补偿方法是根据跳转方向固定方向。但是必须控制振幅。否则,它将被播放。第三。拍摄的频率(M4A1中距离用作标准单元),建议单次拍摄4次4次。四个子弹的时间约为0.8秒。不要小于0.5秒。不要高于1.2秒。因为它小于0.5秒。跳动非常控制。高1.2秒。子弹的连续性是不够的。这是非常损失。 (这是基于情况,建议距离在0.3秒之间进行子弹。如果距离,建议3个子弹0.25秒。)4:距离计算。为了按下W并立即释放移动距离是一步计算.0步骤-45是近距离。 45-90位Medi.嗯距离。大于90步。第五:点的控制在距离45的壁上移动,该距离45的壁上,该距离在第三次拍摄墙壁的19英寸(2000 dpi)的范围内控制1.3cm x0.7cm。第六:鼠标敏感性我使用7.我现在不同。我可以根据自己的鼠标运动来修复它。建议使用更好。靶向方法首先。 par面板校正。这个非常重要。许多人使用鼠标来控制恒星。这是一个错误的理解。正确的方法是调整星形。节奏的运动相对较小。高精度。所以你可以控制季度的位置。鼠标刚刚使用。二:移动更正。所谓的移动校正。也就是说在实际或中枪。双方通常至少有一方处于运动状态。所以你需要做到这一点。在相反的方向上,执行鼠标校正。如果移动双重,则需要补偿校正。 (也就是说,按照双方的路线和速度,它将重构。)第三:延迟补偿。每个地方的网络状态不同。因此,当两侧大ping大于50时,将发生ping值的差异,并且需要需要补偿。补偿方法是根据相反的方式执行每个50的延迟补偿运动率。第四:距离校正。不同的距离。目标字符的高度是不同的。一般来说,标题线在近距离位置调整。每个加45步是0.5毫米。第五:角色补偿。 CF妇女的角色和飞行虎球队的职位比原始角色更快。因此,当您播放时,您需要进行角色补偿。方法和延迟补偿是相似的。通常,提前0.5步。概念解释首先:到枪。它指的是距离的两个人,称呼枪。第二:走路。是指第一个人在实际战斗和与队友合作中旅行的人。第三:运行。指攻击队友时间的敌人。他与敌人和队友的立场。第四:渗透。指的是抑制队友。进行渗透率。在敌人的背部或侧面朝着敌人攻击第五:通过敌人搬到了trajec保守党和敌人通过碉堡的子弹轨迹执行了敌人的位置。在另一方之后,运动更正将佩戴。第六:意识。指地图非常熟悉地图,通过敌人的脚步。子弹轨迹,失去了投掷武器的位置和轨迹。队友死亡的立场来计算另一方。第七:♥。指实际的战斗。不要与敌人带来积极的交火。但通过强大的意识。锻炼了对手的眼睛。转到第八:续约。指被杀死后的本地队友。留下一个漏洞,您可以使用。你需要留下这一点。打电话补充。第九:卡。在某些地方,通过精确的敌人运动判断。雕像圣AR将留在另一侧的道路上。标题的位置。互相杀戮方法的一次射击。第十:。通过敌人的观点的干扰指向一些位置。反序列度的方法是十一:西装。指其他地方的预先射击某人(在标题线的位置升起枪)。它通常是播放2-4个子弹的一个点。这是一个综合概念。在实际战斗中。爆头不是国王。目标是惊人的。所以在实际战斗中,只要它可以杀死人们最好使用。无论是下跪,跳跃。只要你能避免被别人击中。两者都被使用了。但注意。和其他人都完成了。除非你有超过95%的人,否则你可以互相杀戮。否则不去。在实际战斗中,consciouSents是最重复使用的。只要你将使用枪。您可以通过认识获得更理想的记录。当然,如果你的枪很母牛,那就更好了。在实际战斗中,走路非常重要。有必要利用一个有利的位置。也没有对队友的干扰。如果您不采取有利的地标。然后你不能在最小的生活中失去它。如果你导致你打扰你的队友。然后你可能会失去队友。它可能会死。有补充。被杀后。队友将留下航空公司。所以,如果有敌人通过了。很可能会有很多。失利。即使是整个军队也没有涵盖。所以在一些队友被杀后。如果您离开空缺,您需要弥补。你甚至可以b通过突破这个地方吓坏了敌人。敌人。在实际战斗中还有一种技术,是不是无耻的。许多人害怕被别人说是一个新秀。所以我不想去尹人民。这个想法非常愚蠢。尹人是大师。但这里的人不是说你不能在一个地方移动。等待别人过来。但是说,你判断敌人的位置。对于敌人是假的提示(例如失去了雷霆进去的雷声。然后走在小路上玩他的屁股),去敌人的后面杀了他。这实际上是一种心理策略。当然,在某些情况下。在某些情况下,您也在一个位置。是的。还有一张卡和蹲。是灵活的。谈论以下一些经验(沙漠灰)。在沙漠灰,当我作为CT时。我更愿意急于求作。 B去。在B在无线电信息和队友地点之后,选择了队友。如果它是一种冒犯。所以直接进入B洞(这里你不能关心歹徒的嘴)。搜索后。直接突破家。在一扇门附近。如果APT队友仍然被抑制到A-ORE,那么你可以进入一扇门。团队与APT队友。 anihilatethe门的敌人。如果APT已被打破。然后转到小径。杀死APT的敌人(你也可以走一扇门,但不建议使用。如果有狙击手,则很容易被抑制)。如果它被选中在B的BPT上,在BPT上,洞内的敌人折扣(此时,小心杀死门的敌人)。如果您选择A作为命令。所以只需走上小或中间人(走路门对西基小心)。拿走小径。不要攻击。就在讲座中。如果你去门口,你会快速匆忙。匹配闪存炸弹。致力于门的敌人湮灭。当它是ct。最不受收割的地方是一扇门。作为T.门是最好的冒犯位置。有很多选择。你可以选择乘坐门。在进入门之前,小径或直接突破门,希望每个人都可以等一下。等待敌人的雷,不要伤害。并拿一条小路,你应该注意门的门。一般来说,我将首先戴门。在一双躺着之后,它突破了踪迹。如果是一扇门。然后只是简单。谜语到门口,丢失闪光灯。你可以突破。其他是去中门,转动洞。在B周围,绕过门来打击暗杀。如果您选择B,您应该小心虎或按下BPT的机枪。你可以失去闪光灯。然后突破(注意狗洞的狙击手)。在b之后,速度将被包装或被B门突破A.一般B的敌人不会很多,但它不会是一个新秀。所以请注意。我不会推荐快速包。一般来说,我将有不到三个人。我有几种方法可以更常用。我有相对普遍的方式。为大家提供分享。有许多个人表达能力,不是很好地解释。避免误解的朋友。所以没有说。附录:穿着男人的方法非常严格。首先是标题非常高。当你吹敌人时,至少80%或更多(我个人使用M4母训练率在95%)。标题线约为0.5毫米(20步)。这是一个角度问题。大,更远,更小。其次,它非常熟悉该卡。它可以通过另一方的轨迹校准给对手。让子弹可以击中敌人的敌人将能够击中敌人。让他打你。钓鱼。还需要熟悉地图。它可以知道敌人会在那里有多长。可以用来爆炸敌人(这种方法很容易说作弊。差不多的审判
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责任编辑(和平守望)
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