dota卡尔怎么玩(dota卡尔最强连招顺序)
2021-03-11 08:00:08来源:350电竞网发布:拉莫斯
DOTA卡尔怎么玩,一般升级:1E 2R 3E 4W 5E 6停留7E和R 8 ...主玫瑰E具有大的高度,然后QW第一点点(如果您可以使用某些技能,如果您没有悲剧),然后选择根据开发方向或W.一般W是辅助系统的主要Q是控制系统,E是输出系统。如:快速冷却(Y)QQQ控制召唤器立即提取目标上的所有热量,使他快速冻结,根据冰元素的额定值[Q],持续3到6秒。铸件后,它达到灰熊0.01秒。在冻结期间,目标造成的任何损坏都将使目标成为0.4秒并受30分的影响。根据冰元素的电平[Q],触发间隔为0.8至0.6秒。 Chao Meteorite(D)EEW目标召唤者在目标位置召唤一个热陨石,并根据雷元的水平滚动了1550距离。根据火水平[e],陨石对敌方单位造成的伤害高达290点,左右300次。由陨石直接击中的单位,立即遭受的后续伤害等同于直接的1/5伤害,持续3秒。电磁脉冲(c)万维网辅助召唤师在目标网站累计电磁能量后爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖了周围700的敌方单位,造成伤害和燃烧魔法。 Quele严重缺乏蓝色,所以特别注意技能。储蓄是国王。设备:棍子,羊刀,冰甲,血液石头,鞋子或阶段或秘密。这些是主要的。初学者:1。首先熟悉自己,您必须记住所有技能的快捷方式和切换方法。 2.用电脑练习,主掌握,做快速,清洁和整洁。 3.使用法律插件来放入-Invokeelist在快速喊叫菜单中,发挥出英雄技能。 4.除了每个英雄技能的效果和相关价值。 5.滥用计算机。一般常用的yang yan yan影响和eew混沌陨石中间玩家:1。熟练的切换各种技能应该发生突变。 2.掌握每个级别的EWQ相应技能的特定值和效果。 3.计算装甲和装甲类型对技能效果的影响。 4.提前竞争做的是EWQ的准备准备,和技能释放订单。 5.经历积累。高比赛:在中级基础上,人们的意识,互仁,WS,强大的团队责任。具体数据和信息:

DOTA中卡尔怎么玩,1快速冷却[QQQ] [Y]冻结了目标,并且在冻结期间,目标受到伤害将是头晕和额外的伤害。 2幽灵散步[QQW] [v]隐身,减少自己和周围敌人的速度。 3冰墙[QQE] [G]在冰面上产生冰墙,使得冰墙中的单元大大减速。 4烟雾[www] [z]将汹涌的能量放入朋友派对单位,将攻击速度提高40%至160%。 5罢工飓风[wwq] [x]释放移动的龙卷风,将敌人单位滚到空中。 6电磁脉冲[WWE] [C]在目标位置累积电磁能量,在4到2秒内爆炸,造成伤害和魔鬼。 7杨艳休克[eee] [t]召唤能量从天空中,造成1.7秒后造成伤害。痰是全屏幕。 8家禽E Elves [EEQ] [F]制造2个火元素,有一条紧张的伤害,并且每次都有一个由火元素击中1点盔甲。 9混沌陨石[EEW] [D]召唤陨石,滚动500到1550之间的距离,对敌人造成伤害。 0 Superbesthesis [qwe] [b]在一条线上发出罢工,首先减少280张血液然后撤退。 1.快速冷却[QQQ] [Y]召唤邮件立即提取目标上的所有热量,使他快速冻结,根据冰元素的评级[Q],持续3到6秒。在冻结期间,目标造成的任何损坏都会使目标成为0.4秒并受到额外30分的影响。根据冰元素的电平[Q],触发间隔为0.8至0.6秒。距离:1000冷却时间:20秒魔法缺点umpation:100点类似于金杆。如果你用它时,当林林会对敌人造成巨大的心理折磨时,辅助技能很好。如果您有紫色的申诉,效果是一种变态。通常用作增强攻击,或者以这种方式添加私出的快速和快速,或以这种方式将其与DPS的目标扔进。痰液很远,魔术很低,单一的基本组合是这项技能的优势。 2,幽灵漫步[QQW](幽灵走)[v]召唤者操纵霜冻和闪电的力量,进入隐身。元素功率不平衡影响他周围400范围内的敌方单位和冰元级别[Q],减少10%至40%的移动速度;根据矿山的等级[W],减少The上价的移动速度为30%至0%。忽略魔法免疫持续时间:100秒冷却时间:60秒魔法消耗:300点灵活的技能,可以给卡尔做出自己的能力,并给予周围的敌人减速,虽然我将放缓,持续时间(只要不播放人们)!这项技能具有卓越的拯救生命能力,几乎没有办法在前一段时间内裂开,合理的使用允许您获得更多的生存机会。不建议将其拿到身体上,有点浪费,用它。当集团的战斗可以迈出第一手的时候,你可以做这项技能,或者你可以在快速结束后把它打到敌人,让队友切割敌人,或者结合惠瑶杀死敌人(外壳+离子壳?)。但是,一定要注意魔法,300MP对早期魔法紧张更令人尴尬。 3,冰壁[qqe](冰墙)[g]定位召唤镜前面的冰墙,根据冰元素的额定值[q],持续4至10秒。根据火水平[e],附近105的冰墙每秒受到5%至35点的伤害,并降低了它们的运动速度。冷却时间:20秒魔法消耗:125点在卡尔前面创建冰墙(注意在前面,一点图像压力),使单位在冰墙中显着减速(视觉上约50%-80%,还有一个冰块),但范围非常接近,你应该在发布时注意。这是一个非常强大的技能,无论群体竞争对手e(阻止敌人的逃跑方向,阻止敌人强行推广)或战争(减速,舞蹈敌人)或生活并不多。这里还有一个提示:当生活一般都选择使用冰墙来放整个道路,逃脱,没有问题。但如果是谋杀案,你所要做的就是面对左或右,冰墙的水平距离很大,冰墙的好位置可以达到良好的效果! 4,舒川[万长](alacrity)[z]召唤能量的潮流进入友好的单位,根据雷元的水平增加了40%至160%的攻击速度,持续了5秒。距离:650冷却时间:20秒魔法消耗:125点低级别的牢度意味着尴尬,高级别的牢度mea糟糕!助理强大的技能,通常为此DPS或更高版本的设备添加。事实上,它的加入是非常相当的,尽管它只有5秒,如果你用快速冷却合作,你会发现5秒钟。它也很长...... 5.罢工飓风[wwq](龙卷风)[x]释放了一个移动的龙卷风,根据雷元[w]的等级,最远地走到700到3100的距离。敌人单位将被推出到空中,让他们帮助地旋转,直到着陆迎接。根据扭矩[W]和冰元素[Q],引起190至375次损坏。根据冰元素的水平[Q],滞后为0.4至2.2秒。距离:2000冷却时间:25秒魔法消耗:150点这项技能应该是DotA最远的技能,痰太长,大约1800岁。造成高度伤害,高动作距离,低魔法消耗是它的优势,可能会造成极端损坏,可以说要被隐形谋杀,你可以用它来追逐或将其视为核武器,但最好不要将其视为第一控制技术,因为时间太短(毕竟,躺着水平不是太高)6,电磁脉冲[WWE](EMP)[C召唤师在目标位置累积电磁能量,根据雷元的等级[W]在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700中的敌方单元,具体取决于火元素的水平[E],最多300点损坏;根据矿山的等级[W],最大燃烧400 poin魔术。距离:600冷却时间:40秒魔法消耗:250分是非常激烈的技能,人们也害怕得分。人们真的可以让对手想要杀死魔法,想要哭,没有眼泪,但这种技能cw意义大于路人,毕竟没有群体控制,准备时间是不可接受的,乘客会让你爆炸几个人的照片是罕见的7。杨燕休克[eee] [t]召唤从天空中召唤灾难性的燃烧能量,后1.7秒后,根据火元素的水平[e],200范围的敌人单位总共75到45at 0点,损坏将在范围内平均所有单位。距离:所有地图冷却时间:60秒魔法消耗:250分全屏发布法术,可释放e没有检测到的地方!你也可以使用短眼睛!良好的意识是这项技能的门槛。如果你有意识地,它可以成为另一个雷声或暗杀的愤怒......(如果你触摸MH ......),这是一个漫长的CD。建议使用这项技能与队友(如白牛影子冲刺,大树的树眼等)8,炉巫术[EEQ](伪造的精神)[F]召唤者将占据火力的力量冰韧性铸造是精灵。根据火水平[e],300至900的范围为300至900,健康为300至900,攻击力为29至83.根据冰元的水平[Q],魔术值为100至400,持续时间为20到70秒,并且armor值为1到7.这个元素生物独特的燃烧attaCK可以融化敌人英雄的盔甲,每次攻击都会减少盔甲,最多10次,持续5秒。在冰元素[Q]和火元素[e]达到全级别之后,召唤者可以召唤两个炉子精灵。冷却时间:70秒魔法消耗:200分实际制造2火元素,有第五次伤害,单位由火元素击中,最后减少10个半透道,83个混沌攻击。攻击很远,高攻击力,血容量是理想的。它可以帮助攻击(悲观)或野外,有些类似于特派团的使用(脑膜,隐藏月亮蚀刻等)。只有在Q和E上升到7级时,只需要注意,其他火灾中只有一个消防元件。 9,混乱metheorite [EEW] [D]召唤者在目标位置召唤一个热陨石,根据雷元的评级,从500到1550滚动距离。根据火水平[e],陨石对周围300至40至130点的敌方单位造成损坏。该单位由陨石直接击中,立即进行1/5的相应伤害。距离:700冷却时间:30秒魔法消耗:200点这是Carl的招牌,从天空中,然后滚动地滚动一段距离。虽然权力是惊人的(即使在受伤后的损伤后是可怕的),但发射条件需要苛刻,需要掌握机会。但是,这是一种令人不快的良好技能。毕竟,我只能有技术法律。建议第一技能的第一技能。请注意,此技能无效,因此当您支付靠近敌人时,不要过多释放它。试着把它留在小组战斗中的很多人,并抓住机会使用超级声波来击中想要逃回原道的敌人,三个杀戮不是梦想。使用这项技能,事实上,您已经使用了一半的Carl。 0,SuperChair [qwe] [b]召唤器释放强大的声波,根据火水平[e]元素,波前的敌人单位导致40到280点。根据冰元素的水平[Q],声波形成的纯绝对冲击力足以推动水的单元,推动时间持续0.25至1.75秒。然后,根据g雷远[W]的rade,失去攻击的能力丢失了1到4秒。礼品距离:1000冷却时间:25秒魔法消耗:200分给出了一条线的罢工,人们先击中了280枚血,然后就像一个白牛,它无法攻击,然而,由于效果如动作时间和人为反应时间,据了解,它相当于晕倒1-2秒,行动范围为1000.卡尔的灵魂技能,个人思维,可以用作第一个技术人员技能和集团战争调整技术(用于对抗控制的另一方使用)是完美的。该设备主要看着团队,没有固定的路线,飞行鞋羊刀幽灵静静,当然,最好的山羊是她Ep刀,可以支持血液。如果你播放,中线最好的是自然的,没有追加召唤。 Carl等级5可以造成一个非常强烈的杀戮,前十名是卡尔旅行吉克的转折点,因为他可以在瞬间进行三种技能。当第20级时,Carl是一个移动的堡垒,并且大技术的冷却时间减少到5秒钟。这些技能从技能中抛出,控制非常强。
dota里卡尔怎么玩。,如果您熟悉Karl的技能表,这款英雄的运营压力不是乘客局的巨大新人和道路,用于控制集团的战斗,它具有重要作用。我个人觉得新手仍然谨慎,一个人不小心加入酱汁并加入ATM冰雷,为了玩家的可操作性,比消防卡更强大,等待你的消防卡玩,你可以尝试消防卡核心技能:前7名,主要是味道eee。当我有一个我的眼睛,我看到了我的眼睛的习惯。我看到空血,我可以计算早期的数量。味道是一个人头。当然,这是对超明和高级估计的超轻的。长期实践经验,我个人喜欢拯救EEW,陨石和WWE粉碎2技能:相疯狂加农炮冰眼也很好选择消防卡的特定操作看09消防卡尚不清楚,你先看看它,仍然感受到新手,从火人牌中留下了一个新手。 ,等到这件嘉洛的英雄有一定的理解,然后去玩Irea。
DOTA卡尔应该怎样玩,首先,Carl是一种具有高技术内容的英雄,需要明确判断和超高意义和综合能力。有必要制作Carl,技能熟练的杰作是必需的,这是演奏卡尔的前提。其次,面对团体战斗的情况,有必要在很短的时间内作出判断,可以使用哪种技能来发挥强大的控制和输出,并且有一块设备,蓝色和卡尔必须拥有的棒。它允许卡尔改变减少2s,团体战斗的技能,卡尔可以抛弃十种技能甚至更多,这是卡尔最可怕的地方。至于播放,有太多的变量,在情况下添加一些情况,对面的阵容和两个比赛的两侧,以及流行的主流剧本是冰雷,火灾雷声。杜娘可以帮助你
dota 卡尔怎么玩啊具体点的,谢谢,图都使敌方单位在被攻击时就会眩晕0.4秒,同时损失30HP。持续时间以及眩晕发动的间隔时间由冰元素(Q)的等级决定。持续时间(Q的等级):3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6秒间隔时间(Q的等级):0.8 / 0.77 / 0.73 / 0.7 / 0.67 / 0.63 / 0.6秒魔法消耗:100CD时间:20卡尔核心技能之一,但要想完全发挥出它的效果,必须要求目标在持续时间内尽可能多的受到攻击。卡尔自身可以靠提升攻速、召唤熔岩精灵、使用死灵书等手段搭配冰寒噬咬,但如果有其他队友的协助,效果显然会更好。理论上冰寒噬咬的最大伤害是6/0.6x30=300,伤害虽然不是很突出,但要知道在这6秒中对手几乎是一直不能行动的。灵魂漫步Ghost Walk(快捷键V),需要元素QQW使卡尔进入隐形状态并可穿越单位,自身移动速度下降,减速效果由雷元素(W)等级决定;同时也使自身周围一定范围(具体范围数值不详)的敌方单位减慢移动速度,减速效果由冰元素(Q)决定。隐形状态一直持续到被打破。自身减速(W的等级):30% / 25% / 20% / 15% / 10% / 5% / 0% 敌方减速(Q的等级):10% / 15% / 20% / 25% / 30% / 35% / 40%魔法消耗:300 B |~ \ m ~CD时间:60很独特的疾风步技能,除了用于一般情况下的逃生外,还能用来减速。但是要想得到比较完美的减速效果,必须保证Q和W有足够的等级。隐身后减速固然很猥琐,但也很容易暴露自己的存在,较长的CD时间和恐怖的耗魔量也是个问题。寒冰屏障Ice Wall(快捷键G),需要元素QQE在卡尔正前方制造一扇冰墙并向卡尔左右两侧蔓延开(具体范围数值不详),持续10秒。在冰墙中的敌方单位移动速度下降,减速效果由冰元素(Q)的等级决定;同时每秒还受到一定伤害,伤害由火元素(E)的等级决定。减速效果(Q的等级):20% / 40% / 60% / 80% / 80% / 80% / 80%每秒伤害(E的等级):4 / 9 / 13 / 17 / 22 / 26 / 30魔法消耗:125CD时间:20伤害低但是减速效果明显,所以一般情况下只需要保证Q有4级,使减速效果发挥到最大就足够了。注意冰墙是立刻出现而不是手动点击方位的,要想让冰墙得到一个令人满意的效果,卡尔事先必须谋求一个合适的站位。活力之源Alacrity(快捷键Z),需要元素WWW使指定的一个本方或友方单位攻击速度提升,持续5秒。攻速提升效果由雷元素(W)的等级决定。攻速提升(W的等级):40% / 60% / 80% / 100% / 120% / 140% / 160%魔法消耗:125 !Y sL x[+ CD时间:20非常厉害的buff,升满W后相当于3个振奋宝石的效果,惟一缺点(遗憾?)就是持续时间太短了。龙卷飓风Tornado(快捷键X),需要元素WWQ召唤出龙卷风并席卷前方,作用距离由雷元素(W)的等级决定;被席卷的敌方单位会被吹起,持续时间由冰元素(Q)的等级决定;此外还会受到伤害,由雷元素和冰元素的级别共同决定。 2d>kc 2=*作用距离(W的等级):640 / 1050 / 1460 / 1870 / 2280 / 2690 / 3100持续时间(Q的等级):0.2 / 0.53 / 0.87 / 1.2 / 1.53 / 1.87 / 2.2秒伤害(WQ的总计等级):190 / 205 / 220 / 235 / 252 / 267 / 283 / 298 / 313 / 329 / 344 / 359 / 375魔法消耗:150CD时间:25卡尔核心技能之二,伤害高、范围大、魔耗少,CD也不算长,但最BT之处还在于群体吹风的能力。2.2秒的持续时间几乎可以媲美吹风杖了,但是光群体吹风没意思,如果能准确的吹起其他单位,只留下对方一个英雄的话,那么团战的结果会更加完美。此外,龙卷风席卷的范围非常大,同时也会打开视野(类似于白虎的箭),在攻高地或者追杀藏在树林阴影的目标时别忘了用。电磁震荡EMP(快捷键C),需要元素WWE在前方激发电磁场,使其在一定时间后对范围内(具体范围数值不详)的目标产生冲击,所需时间由雷元素(W)的等级决定;被冲击的敌方单位会受到伤害,由火元素(E)的等级决定;同时也会损失一定魔法,由雷元素(W)的等级决定。所需时间(W的等级):4 / 3.67 / 3.33 / 3 / 2.67 / 2.33 / 2秒范围伤害(E的等级):120 / 150 / 180 / 210 / 240 / 270 / 300范围消魔(W的等级):100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400魔法消耗:250CD时间:40有效的控场技能,伤害虽然不低但不是关键,关键在于可观的消魔效果。当然了,对方不会眼睁睁看着自己的魔法白白流失,总是会想方设法逃离这个区域的,那么卡尔也就达到了控场的目的了。烈日焚烤Sun Strike(快捷键T),需要元素EEE在全地图任意指定一区域施法,1.7秒后攻击该区域,暂时打开该区域视野,并对范围内的敌方总计造成一定伤害(伤害会分摊),伤害由火元素(E)的等级决定。总计伤害(E的等级):75 / 137 / 200 / 262 / 325 / 387 / 450 T~cq=i|O魔法消耗:250CD时间:60卡尔的核心技能之三,但同时也是他最难掌握的技能。论效果,烈日焚烤打击范围是全屏,同时又能开视野,战略价值非常高;论伤害,13级时就有450,也算是相当致命了。但是要想准确命中目标,难度也是相当大的。首先1.7秒的延迟就令人抓狂,根本不可能达到“指哪打哪”的效果。再说要控制好打击点,使得伤害不分散也是挺难的,如果不幸让小兵替对方英雄分摊了伤害,那么即使命中了目标也没有什么意义了。熔岩精灵Forged Spirit(快捷键F),需要元素EEQ召唤1(2)个熔岩精灵为你作战,移动速度320,它的射程、攻击力、HP由火元素(E)的等级决定,持续时间、护甲、MP由冰元素(Q)的等级决定。当冰元素和火元素的级别都达到7级时,才可以召唤2个熔岩精灵。熔岩精灵具有熔化攻击的法球,魔耗40,使目标护甲减少1,持续5秒;此外在法球有效时间内可以再次叠加其效果,最多可叠加9次(护甲减10)。射程(E的等级):300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900HP(E的等级):300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900攻击(E的等级):29 / 38 / 47 / 56 / 65 / 74 / 83MP(Q的等级):100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400持续时间(Q的等级):20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80护甲(Q的等级):1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7魔法消耗:200CD时间:70卡尔的核心技能之四,熔岩精灵非常强大,让卡尔“不是一个人在战斗”。熔岩精灵各方面能力都堪称BT,减防的法球更是低护甲英雄的克星。如果想最大程度的发挥它的威力,一定要尽早把冰火元素升满,毕竟召唤生物越到后期就越无力。混沌陨石Chaos Meteor(快捷键D),需要元素EEW召唤一个陨石落向地面并向前方滚动一段距离,滚动的距离由雷元素(W)的等级决定;陨石滚动范围内的敌方单位每秒受到一定伤害以及持续2秒的额外伤害,伤害由火元素(E)的等级决定。滚动距离(W的等级):620 / 775 / 930 / 1085 / 1240 / 1395 / 1550每秒范围伤害(E的等级):80 / 110 / 140 / 170 / 200 / 230 / 260每秒额外伤害(E的等级):32 / 44 / 56 / 68 / 80 / 92 / 104魔法消耗:200CD时间:30卡尔的核心技能之五,高AOE伤害是它最大特点,每秒最高可达364!这个技能可以看作对战人族血法师的烈焰焚烧的改版,陨石在向前滚动时就相当于在滚动地点释放一个烈焰焚烧,陨石滚动过的区域就不再有任何伤害了。所以说要想完全发挥出这个技能的伤害,就要使目标一直跟随着陨石的滚动而移动,配合音速爆破是最理想的选择。若有其他英雄的技能适合也请不吝赐教。 <$7* y V BI X%Bu0'f音速爆破Deafening Blast(快捷键B),需要元素QWEa" hlPJlG向前方发射一道巨大的超声波,对范围内的敌方单位造成伤害,由火元素(E)的等级决定;同时使敌方单位眩晕同时并后退,眩晕的时间由冰元素(Q)的等级决定;此外当眩晕时间结束后,使敌方单位被封印,根据雷元素(W)的等级,一定时间内不能攻击和使用魔法。 Z&/;6 [ 范围伤害(E的等级):40 / 80 / 120 / 160 / 200 / 240 / 280眩晕时间(Q的等级):0.25 / 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75秒封印时间(W的等级):1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4魔法消耗:200CD时间:25卡尔核心技能之六,范围巨大,伤害虽然不高,但眩晕和封印在团战中都是非常有用的,要知道沉默术士的大绝也不过是5秒沉默而已,更何况音速爆破的4秒封印同时还禁止物理攻击。算上前面的眩晕的话,总计控制时间达5.75秒!不过QWE的等级分配肯定有所取舍,所以音速爆破的效果也不可能十全十美,根据实际情况选择吧。
责任编辑(拉莫斯)
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DOTA中卡尔怎么玩,1快速冷却[QQQ] [Y]冻结了目标,并且在冻结期间,目标受到伤害将是头晕和额外的伤害。 2幽灵散步[QQW] [v]隐身,减少自己和周围敌人的速度。 3冰墙[QQE] [G]在冰面上产生冰墙,使得冰墙中的单元大大减速。 4烟雾[www] [z]将汹涌的能量放入朋友派对单位,将攻击速度提高40%至160%。 5罢工飓风[wwq] [x]释放移动的龙卷风,将敌人单位滚到空中。 6电磁脉冲[WWE] [C]在目标位置累积电磁能量,在4到2秒内爆炸,造成伤害和魔鬼。 7杨艳休克[eee] [t]召唤能量从天空中,造成1.7秒后造成伤害。痰是全屏幕。 8家禽E Elves [EEQ] [F]制造2个火元素,有一条紧张的伤害,并且每次都有一个由火元素击中1点盔甲。 9混沌陨石[EEW] [D]召唤陨石,滚动500到1550之间的距离,对敌人造成伤害。 0 Superbesthesis [qwe] [b]在一条线上发出罢工,首先减少280张血液然后撤退。 1.快速冷却[QQQ] [Y]召唤邮件立即提取目标上的所有热量,使他快速冻结,根据冰元素的评级[Q],持续3到6秒。在冻结期间,目标造成的任何损坏都会使目标成为0.4秒并受到额外30分的影响。根据冰元素的电平[Q],触发间隔为0.8至0.6秒。距离:1000冷却时间:20秒魔法缺点umpation:100点类似于金杆。如果你用它时,当林林会对敌人造成巨大的心理折磨时,辅助技能很好。如果您有紫色的申诉,效果是一种变态。通常用作增强攻击,或者以这种方式添加私出的快速和快速,或以这种方式将其与DPS的目标扔进。痰液很远,魔术很低,单一的基本组合是这项技能的优势。 2,幽灵漫步[QQW](幽灵走)[v]召唤者操纵霜冻和闪电的力量,进入隐身。元素功率不平衡影响他周围400范围内的敌方单位和冰元级别[Q],减少10%至40%的移动速度;根据矿山的等级[W],减少The上价的移动速度为30%至0%。忽略魔法免疫持续时间:100秒冷却时间:60秒魔法消耗:300点灵活的技能,可以给卡尔做出自己的能力,并给予周围的敌人减速,虽然我将放缓,持续时间(只要不播放人们)!这项技能具有卓越的拯救生命能力,几乎没有办法在前一段时间内裂开,合理的使用允许您获得更多的生存机会。不建议将其拿到身体上,有点浪费,用它。当集团的战斗可以迈出第一手的时候,你可以做这项技能,或者你可以在快速结束后把它打到敌人,让队友切割敌人,或者结合惠瑶杀死敌人(外壳+离子壳?)。但是,一定要注意魔法,300MP对早期魔法紧张更令人尴尬。 3,冰壁[qqe](冰墙)[g]定位召唤镜前面的冰墙,根据冰元素的额定值[q],持续4至10秒。根据火水平[e],附近105的冰墙每秒受到5%至35点的伤害,并降低了它们的运动速度。冷却时间:20秒魔法消耗:125点在卡尔前面创建冰墙(注意在前面,一点图像压力),使单位在冰墙中显着减速(视觉上约50%-80%,还有一个冰块),但范围非常接近,你应该在发布时注意。这是一个非常强大的技能,无论群体竞争对手e(阻止敌人的逃跑方向,阻止敌人强行推广)或战争(减速,舞蹈敌人)或生活并不多。这里还有一个提示:当生活一般都选择使用冰墙来放整个道路,逃脱,没有问题。但如果是谋杀案,你所要做的就是面对左或右,冰墙的水平距离很大,冰墙的好位置可以达到良好的效果! 4,舒川[万长](alacrity)[z]召唤能量的潮流进入友好的单位,根据雷元的水平增加了40%至160%的攻击速度,持续了5秒。距离:650冷却时间:20秒魔法消耗:125点低级别的牢度意味着尴尬,高级别的牢度mea糟糕!助理强大的技能,通常为此DPS或更高版本的设备添加。事实上,它的加入是非常相当的,尽管它只有5秒,如果你用快速冷却合作,你会发现5秒钟。它也很长...... 5.罢工飓风[wwq](龙卷风)[x]释放了一个移动的龙卷风,根据雷元[w]的等级,最远地走到700到3100的距离。敌人单位将被推出到空中,让他们帮助地旋转,直到着陆迎接。根据扭矩[W]和冰元素[Q],引起190至375次损坏。根据冰元素的水平[Q],滞后为0.4至2.2秒。距离:2000冷却时间:25秒魔法消耗:150点这项技能应该是DotA最远的技能,痰太长,大约1800岁。造成高度伤害,高动作距离,低魔法消耗是它的优势,可能会造成极端损坏,可以说要被隐形谋杀,你可以用它来追逐或将其视为核武器,但最好不要将其视为第一控制技术,因为时间太短(毕竟,躺着水平不是太高)6,电磁脉冲[WWE](EMP)[C召唤师在目标位置累积电磁能量,根据雷元的等级[W]在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700中的敌方单元,具体取决于火元素的水平[E],最多300点损坏;根据矿山的等级[W],最大燃烧400 poin魔术。距离:600冷却时间:40秒魔法消耗:250分是非常激烈的技能,人们也害怕得分。人们真的可以让对手想要杀死魔法,想要哭,没有眼泪,但这种技能cw意义大于路人,毕竟没有群体控制,准备时间是不可接受的,乘客会让你爆炸几个人的照片是罕见的7。杨燕休克[eee] [t]召唤从天空中召唤灾难性的燃烧能量,后1.7秒后,根据火元素的水平[e],200范围的敌人单位总共75到45at 0点,损坏将在范围内平均所有单位。距离:所有地图冷却时间:60秒魔法消耗:250分全屏发布法术,可释放e没有检测到的地方!你也可以使用短眼睛!良好的意识是这项技能的门槛。如果你有意识地,它可以成为另一个雷声或暗杀的愤怒......(如果你触摸MH ......),这是一个漫长的CD。建议使用这项技能与队友(如白牛影子冲刺,大树的树眼等)8,炉巫术[EEQ](伪造的精神)[F]召唤者将占据火力的力量冰韧性铸造是精灵。根据火水平[e],300至900的范围为300至900,健康为300至900,攻击力为29至83.根据冰元的水平[Q],魔术值为100至400,持续时间为20到70秒,并且armor值为1到7.这个元素生物独特的燃烧attaCK可以融化敌人英雄的盔甲,每次攻击都会减少盔甲,最多10次,持续5秒。在冰元素[Q]和火元素[e]达到全级别之后,召唤者可以召唤两个炉子精灵。冷却时间:70秒魔法消耗:200分实际制造2火元素,有第五次伤害,单位由火元素击中,最后减少10个半透道,83个混沌攻击。攻击很远,高攻击力,血容量是理想的。它可以帮助攻击(悲观)或野外,有些类似于特派团的使用(脑膜,隐藏月亮蚀刻等)。只有在Q和E上升到7级时,只需要注意,其他火灾中只有一个消防元件。 9,混乱metheorite [EEW] [D]召唤者在目标位置召唤一个热陨石,根据雷元的评级,从500到1550滚动距离。根据火水平[e],陨石对周围300至40至130点的敌方单位造成损坏。该单位由陨石直接击中,立即进行1/5的相应伤害。距离:700冷却时间:30秒魔法消耗:200点这是Carl的招牌,从天空中,然后滚动地滚动一段距离。虽然权力是惊人的(即使在受伤后的损伤后是可怕的),但发射条件需要苛刻,需要掌握机会。但是,这是一种令人不快的良好技能。毕竟,我只能有技术法律。建议第一技能的第一技能。请注意,此技能无效,因此当您支付靠近敌人时,不要过多释放它。试着把它留在小组战斗中的很多人,并抓住机会使用超级声波来击中想要逃回原道的敌人,三个杀戮不是梦想。使用这项技能,事实上,您已经使用了一半的Carl。 0,SuperChair [qwe] [b]召唤器释放强大的声波,根据火水平[e]元素,波前的敌人单位导致40到280点。根据冰元素的水平[Q],声波形成的纯绝对冲击力足以推动水的单元,推动时间持续0.25至1.75秒。然后,根据g雷远[W]的rade,失去攻击的能力丢失了1到4秒。礼品距离:1000冷却时间:25秒魔法消耗:200分给出了一条线的罢工,人们先击中了280枚血,然后就像一个白牛,它无法攻击,然而,由于效果如动作时间和人为反应时间,据了解,它相当于晕倒1-2秒,行动范围为1000.卡尔的灵魂技能,个人思维,可以用作第一个技术人员技能和集团战争调整技术(用于对抗控制的另一方使用)是完美的。该设备主要看着团队,没有固定的路线,飞行鞋羊刀幽灵静静,当然,最好的山羊是她Ep刀,可以支持血液。如果你播放,中线最好的是自然的,没有追加召唤。 Carl等级5可以造成一个非常强烈的杀戮,前十名是卡尔旅行吉克的转折点,因为他可以在瞬间进行三种技能。当第20级时,Carl是一个移动的堡垒,并且大技术的冷却时间减少到5秒钟。这些技能从技能中抛出,控制非常强。
dota里卡尔怎么玩。,如果您熟悉Karl的技能表,这款英雄的运营压力不是乘客局的巨大新人和道路,用于控制集团的战斗,它具有重要作用。我个人觉得新手仍然谨慎,一个人不小心加入酱汁并加入ATM冰雷,为了玩家的可操作性,比消防卡更强大,等待你的消防卡玩,你可以尝试消防卡核心技能:前7名,主要是味道eee。当我有一个我的眼睛,我看到了我的眼睛的习惯。我看到空血,我可以计算早期的数量。味道是一个人头。当然,这是对超明和高级估计的超轻的。长期实践经验,我个人喜欢拯救EEW,陨石和WWE粉碎2技能:相疯狂加农炮冰眼也很好选择消防卡的特定操作看09消防卡尚不清楚,你先看看它,仍然感受到新手,从火人牌中留下了一个新手。 ,等到这件嘉洛的英雄有一定的理解,然后去玩Irea。
DOTA卡尔应该怎样玩,首先,Carl是一种具有高技术内容的英雄,需要明确判断和超高意义和综合能力。有必要制作Carl,技能熟练的杰作是必需的,这是演奏卡尔的前提。其次,面对团体战斗的情况,有必要在很短的时间内作出判断,可以使用哪种技能来发挥强大的控制和输出,并且有一块设备,蓝色和卡尔必须拥有的棒。它允许卡尔改变减少2s,团体战斗的技能,卡尔可以抛弃十种技能甚至更多,这是卡尔最可怕的地方。至于播放,有太多的变量,在情况下添加一些情况,对面的阵容和两个比赛的两侧,以及流行的主流剧本是冰雷,火灾雷声。杜娘可以帮助你
dota 卡尔怎么玩啊具体点的,谢谢,图都使敌方单位在被攻击时就会眩晕0.4秒,同时损失30HP。持续时间以及眩晕发动的间隔时间由冰元素(Q)的等级决定。持续时间(Q的等级):3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6秒间隔时间(Q的等级):0.8 / 0.77 / 0.73 / 0.7 / 0.67 / 0.63 / 0.6秒魔法消耗:100CD时间:20卡尔核心技能之一,但要想完全发挥出它的效果,必须要求目标在持续时间内尽可能多的受到攻击。卡尔自身可以靠提升攻速、召唤熔岩精灵、使用死灵书等手段搭配冰寒噬咬,但如果有其他队友的协助,效果显然会更好。理论上冰寒噬咬的最大伤害是6/0.6x30=300,伤害虽然不是很突出,但要知道在这6秒中对手几乎是一直不能行动的。灵魂漫步Ghost Walk(快捷键V),需要元素QQW使卡尔进入隐形状态并可穿越单位,自身移动速度下降,减速效果由雷元素(W)等级决定;同时也使自身周围一定范围(具体范围数值不详)的敌方单位减慢移动速度,减速效果由冰元素(Q)决定。隐形状态一直持续到被打破。自身减速(W的等级):30% / 25% / 20% / 15% / 10% / 5% / 0% 敌方减速(Q的等级):10% / 15% / 20% / 25% / 30% / 35% / 40%魔法消耗:300 B |~ \ m ~CD时间:60很独特的疾风步技能,除了用于一般情况下的逃生外,还能用来减速。但是要想得到比较完美的减速效果,必须保证Q和W有足够的等级。隐身后减速固然很猥琐,但也很容易暴露自己的存在,较长的CD时间和恐怖的耗魔量也是个问题。寒冰屏障Ice Wall(快捷键G),需要元素QQE在卡尔正前方制造一扇冰墙并向卡尔左右两侧蔓延开(具体范围数值不详),持续10秒。在冰墙中的敌方单位移动速度下降,减速效果由冰元素(Q)的等级决定;同时每秒还受到一定伤害,伤害由火元素(E)的等级决定。减速效果(Q的等级):20% / 40% / 60% / 80% / 80% / 80% / 80%每秒伤害(E的等级):4 / 9 / 13 / 17 / 22 / 26 / 30魔法消耗:125CD时间:20伤害低但是减速效果明显,所以一般情况下只需要保证Q有4级,使减速效果发挥到最大就足够了。注意冰墙是立刻出现而不是手动点击方位的,要想让冰墙得到一个令人满意的效果,卡尔事先必须谋求一个合适的站位。活力之源Alacrity(快捷键Z),需要元素WWW使指定的一个本方或友方单位攻击速度提升,持续5秒。攻速提升效果由雷元素(W)的等级决定。攻速提升(W的等级):40% / 60% / 80% / 100% / 120% / 140% / 160%魔法消耗:125 !Y sL x[+ CD时间:20非常厉害的buff,升满W后相当于3个振奋宝石的效果,惟一缺点(遗憾?)就是持续时间太短了。龙卷飓风Tornado(快捷键X),需要元素WWQ召唤出龙卷风并席卷前方,作用距离由雷元素(W)的等级决定;被席卷的敌方单位会被吹起,持续时间由冰元素(Q)的等级决定;此外还会受到伤害,由雷元素和冰元素的级别共同决定。 2d>kc 2=*作用距离(W的等级):640 / 1050 / 1460 / 1870 / 2280 / 2690 / 3100持续时间(Q的等级):0.2 / 0.53 / 0.87 / 1.2 / 1.53 / 1.87 / 2.2秒伤害(WQ的总计等级):190 / 205 / 220 / 235 / 252 / 267 / 283 / 298 / 313 / 329 / 344 / 359 / 375魔法消耗:150CD时间:25卡尔核心技能之二,伤害高、范围大、魔耗少,CD也不算长,但最BT之处还在于群体吹风的能力。2.2秒的持续时间几乎可以媲美吹风杖了,但是光群体吹风没意思,如果能准确的吹起其他单位,只留下对方一个英雄的话,那么团战的结果会更加完美。此外,龙卷风席卷的范围非常大,同时也会打开视野(类似于白虎的箭),在攻高地或者追杀藏在树林阴影的目标时别忘了用。电磁震荡EMP(快捷键C),需要元素WWE在前方激发电磁场,使其在一定时间后对范围内(具体范围数值不详)的目标产生冲击,所需时间由雷元素(W)的等级决定;被冲击的敌方单位会受到伤害,由火元素(E)的等级决定;同时也会损失一定魔法,由雷元素(W)的等级决定。所需时间(W的等级):4 / 3.67 / 3.33 / 3 / 2.67 / 2.33 / 2秒范围伤害(E的等级):120 / 150 / 180 / 210 / 240 / 270 / 300范围消魔(W的等级):100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400魔法消耗:250CD时间:40有效的控场技能,伤害虽然不低但不是关键,关键在于可观的消魔效果。当然了,对方不会眼睁睁看着自己的魔法白白流失,总是会想方设法逃离这个区域的,那么卡尔也就达到了控场的目的了。烈日焚烤Sun Strike(快捷键T),需要元素EEE在全地图任意指定一区域施法,1.7秒后攻击该区域,暂时打开该区域视野,并对范围内的敌方总计造成一定伤害(伤害会分摊),伤害由火元素(E)的等级决定。总计伤害(E的等级):75 / 137 / 200 / 262 / 325 / 387 / 450 T~cq=i|O魔法消耗:250CD时间:60卡尔的核心技能之三,但同时也是他最难掌握的技能。论效果,烈日焚烤打击范围是全屏,同时又能开视野,战略价值非常高;论伤害,13级时就有450,也算是相当致命了。但是要想准确命中目标,难度也是相当大的。首先1.7秒的延迟就令人抓狂,根本不可能达到“指哪打哪”的效果。再说要控制好打击点,使得伤害不分散也是挺难的,如果不幸让小兵替对方英雄分摊了伤害,那么即使命中了目标也没有什么意义了。熔岩精灵Forged Spirit(快捷键F),需要元素EEQ召唤1(2)个熔岩精灵为你作战,移动速度320,它的射程、攻击力、HP由火元素(E)的等级决定,持续时间、护甲、MP由冰元素(Q)的等级决定。当冰元素和火元素的级别都达到7级时,才可以召唤2个熔岩精灵。熔岩精灵具有熔化攻击的法球,魔耗40,使目标护甲减少1,持续5秒;此外在法球有效时间内可以再次叠加其效果,最多可叠加9次(护甲减10)。射程(E的等级):300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900HP(E的等级):300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900攻击(E的等级):29 / 38 / 47 / 56 / 65 / 74 / 83MP(Q的等级):100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400持续时间(Q的等级):20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80护甲(Q的等级):1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7魔法消耗:200CD时间:70卡尔的核心技能之四,熔岩精灵非常强大,让卡尔“不是一个人在战斗”。熔岩精灵各方面能力都堪称BT,减防的法球更是低护甲英雄的克星。如果想最大程度的发挥它的威力,一定要尽早把冰火元素升满,毕竟召唤生物越到后期就越无力。混沌陨石Chaos Meteor(快捷键D),需要元素EEW召唤一个陨石落向地面并向前方滚动一段距离,滚动的距离由雷元素(W)的等级决定;陨石滚动范围内的敌方单位每秒受到一定伤害以及持续2秒的额外伤害,伤害由火元素(E)的等级决定。滚动距离(W的等级):620 / 775 / 930 / 1085 / 1240 / 1395 / 1550每秒范围伤害(E的等级):80 / 110 / 140 / 170 / 200 / 230 / 260每秒额外伤害(E的等级):32 / 44 / 56 / 68 / 80 / 92 / 104魔法消耗:200CD时间:30卡尔的核心技能之五,高AOE伤害是它最大特点,每秒最高可达364!这个技能可以看作对战人族血法师的烈焰焚烧的改版,陨石在向前滚动时就相当于在滚动地点释放一个烈焰焚烧,陨石滚动过的区域就不再有任何伤害了。所以说要想完全发挥出这个技能的伤害,就要使目标一直跟随着陨石的滚动而移动,配合音速爆破是最理想的选择。若有其他英雄的技能适合也请不吝赐教。 <$7* y V BI X%Bu0'f音速爆破Deafening Blast(快捷键B),需要元素QWEa" hlPJlG向前方发射一道巨大的超声波,对范围内的敌方单位造成伤害,由火元素(E)的等级决定;同时使敌方单位眩晕同时并后退,眩晕的时间由冰元素(Q)的等级决定;此外当眩晕时间结束后,使敌方单位被封印,根据雷元素(W)的等级,一定时间内不能攻击和使用魔法。 Z&/;6 [ 范围伤害(E的等级):40 / 80 / 120 / 160 / 200 / 240 / 280眩晕时间(Q的等级):0.25 / 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75秒封印时间(W的等级):1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4魔法消耗:200CD时间:25卡尔核心技能之六,范围巨大,伤害虽然不高,但眩晕和封印在团战中都是非常有用的,要知道沉默术士的大绝也不过是5秒沉默而已,更何况音速爆破的4秒封印同时还禁止物理攻击。算上前面的眩晕的话,总计控制时间达5.75秒!不过QWE的等级分配肯定有所取舍,所以音速爆破的效果也不可能十全十美,根据实际情况选择吧。
责任编辑(拉莫斯)
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