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dota差离开时间多长怎么打命令(老板不得不命令他们离开翻译)

2021-03-10 22:16:35来源:350电竞网发布:影流之镰

dota里别长时间不动输入什么踢了他,-kickafk楼层编号,但如果您在游戏中有提示,可以踢。
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求DOTA中输入的命令,I.非娱乐版DOTA MAP命令DAQUAN主要游戏模式通用模式:如果没有输入任何内容,请在15秒内自动默认默认值。玩家只能选择自己的餐馆的英雄:-ap / -allpick播放器可以选择所有酒吧的所有随机模式:--ar / -Allrandom播放器自动从所有酒吧获得英雄。而反转模式不兼容。团队随机模式:-TR / -TEAMRANDOM玩家随机地从自己的餐厅中获得英雄。和反转模式,死亡竞争模式不兼容。模式随机:-mr / -moderaandomOm随机选择来自所有随机模式的模式,all-in模式,团队随机模式和常规模式。和反转模式,死亡竞争模式不兼容。联赛模式:-lm / -leaguemode需要10次播放rs,团队替代英雄,新闻(1-2-2-2-1)订单,第一个玩家的团队是随机的。每个玩家都有20多岁选择英雄,否则它将随机生成英雄。只能在自己的餐厅选择英雄。除了其他不兼容的,特殊的:洗牌模式,切换禁止模式,禁用重选模式,雪地形模式。随机呼叫:-rd / -randomdraft 22随机英雄从所有的pubs中选择,放置在左侧的左侧。然后,播放器根据联盟模式选择这些英雄。随着子竞争模式,死亡竞争模式,全敏捷英雄模式,全面知识英雄模式,全强力英雄模式,相同的英雄模式,反转模式不兼容。随机船长模式:-CD 22我选择的随机英雄酒吧并放在左侧的左侧。然后,船长开始在每次禁令后选择这些英雄。随着镜子竞争模式,死亡竞争模式,全敏捷英雄模式,全面知识英雄模式,全强力英雄模式,相同的英雄模式,反转模式不兼容。 WISUP投票模式:-VR / -VOTERAANDOM 3将选择随机阵容,每个玩家都可以投票。此模式可在两侧的相同数量的玩家中使用。镜面模式,死亡竞争模式,全敏捷英雄模式,全智能英雄模式,全强势英雄模式,相同的英雄模式,反向模式不兼容。选择随机映射选举模式时,每个玩家可以在30秒内投票,如果没有,如果投票是单唱会员,则会自动随机随机E,将随机选择一个选项。每个玩家只能投票。输入-Option 1或-Option 2或-Option 3以投票。扩展联盟模式:-xl / -extendedleague需要10名玩家。在前20秒内,双方团队领导者(蓝色和粉红色的球员)可以在所有英雄中删除4个英雄。玩家然后选择像联盟模式一样的英雄。除了其他不兼容的,特殊的:洗牌模式,切换禁止模式,禁用重选模式,雪地形模式。单选项方案:-Singledraft或-sd(瑞士)系统随机提供实力,敏捷,智能三种类型的能量圈中的英雄,用于选择船长模式:-captainMode或-cm由双方(蓝色和粉红色的播放器)每个BAN4英雄,然后按照1-2-2-2-2-1的顺序捕获英雄,之后选中英雄,两队成员选择了英雄2游戏模型死亡竞赛:-DM / -DeathMatch如果你的英雄已经死了,你会在你去的时候重新安装一个英雄。如果主游戏模式是随机的,那么您将随机获取英雄。如果一支球队有44人死亡,或者拆除基地,那么该团队丢失了。随着全敏捷英雄模式,全部知识英雄模式,全强力英雄模式,相同的英雄模式,反演模式,镜像竞争模式不兼容。取消死亡计时器-DD他死了时,如果你不需要复活时间,你可以选择英雄。最大的生命量 - 为#设置每边的生命数,替换前#,最小10,最大44,使用您想要的号码。反转模式:-RV / - 靠近Guardian Player选择英雄为自然D.伊斯兰特团队,天津是近乎需求团队的英雄。双方有必要拥有相同数量的玩家。和死亡竞争模式,相同的英雄模式不兼容。镜像模式:-mm / -mirromatch需要两个藏品的玩家都是相同的。 1分钟后,每对玩家的英雄(如玩家和第六个球员)将被其中一个人更换,所以使用相同的英雄,团队的阵容将是一样的。和同一个英雄,死亡竞争不兼容。重选模式:-du / -duplicatemode播放器选择了一个英雄,英雄不会从酒吧中删除,而其他玩家可以选择。船舶模式:-sp / -shuffleplayers团队将随机化,包括颜色,团队所有权,团队可能会发生变化。它在Disssem非常有效Bling商店:-sh / -samehero所有球员的英雄将是第一个选择英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞争不兼容。完整的敏捷英雄模式:-aa / -alalagility只能选择敏捷英雄。和完全智力模式,全力模式和死亡竞争模式不兼容。所有情报英雄型号:-AI / -ALLINTELLIGEN只能选择知识分子英雄。和全速模式,全功率模式和死亡竞争模式不兼容。完全电源英雄模式:-as / -Allstreamth只能选择力量英雄。和完整的智力模式,完全敏捷模式和死亡竞争模式不兼容。扩展游戏模式项目删除模式:-ID / -ITEMDROP当您的英雄死亡时,您的项目栏将到位。赔偿,你不会因死而赔钱。简单模式:-em / -eaeyymode tower将削弱,体验价值将增长更快,每次都有更多的钱来固定。禁止上帝模式:-np / -nopower u河河神神神超模式模式模式模式..每..................每每每每。每。 是古九头蛇。中间模型: - Minlymid既不是士兵,塔无敌。等于-ntnb。上升的寄宿模式:-nt / -notop(左)既不销售,塔无敌。中间道路登机模式:-nm / -nomid既不销售,塔无敌。降低寄宿模式:-nb / -nobot(右)道路既不卖,塔无敌。 Exchange禁止模式:-NS /-NOSWAP无法使用Exchange -swap命令。禁止重选模式:-nr / -norepick无法使用重选refick命令。雪地形模型:-TS / -TERRAINN现在将当前地形转换为雪地。它仍处于实验阶段。提高模式:-PoolingMode / -PM允许交换项目(即提高人员)裁判模式:-ObserverInfo / -oi解决/裁判,在此模式下,播放器将显示更多信息Mini模式,鼠标将显示: - miniheroes / -mi英雄型号原装1/2快复活模式:-fastropawn / -fr Hero死亡等待时间是原来的1/2只有近战模式:-meleeonly / -mo只选择近战英雄的遥控模式: -RangeOnly / -Ro只选择近战英雄实验神模式: - 熟食LRUNES / -ER实验GOD模式,此版本是一款3分钟的刷播放器游戏辅助命令显示阵容: - ma / -matchup显示由另一方控制的英雄和水平,还会显示离线时间离线播放器。显示移动速度:-ms / -movespeed显示您的英雄的当前移动。显示杀戮次数:-cs / -ceepstats显示您遇难的敌人数量,并且对应的杀戮分数版本:-cson显示默认面板隐藏杀害分数版本中的杀戮次数:-csoff小组禁止隐藏隐藏的人数来自恶意帮助技能:-disablehelp使队友陈的忠诚度测试无法转移你,队友大海先知的发芽不能用于你,队友预兆不能禁止你,队友队长无法标记你。解决禁止恶意帮助:-enablehelp取消 - disablehelp跳出外形卡命令:-unstuck 60秒,将您的英雄转移回基地恢复: - 恢复若干英雄损失控制。 200秒。显示英雄死亡信息命令:-showmsg默认已打开,显示英雄死亡时的信息。隐藏英雄死亡信息命令: - 当英雄死亡时,空明,没有文本显示。显示反机密数量: - 当播放器的感叹号出现在反补互补对象上时 - 施用。隐藏的防机密号码:-hideenyy默认值已打开,关闭 - 显示。天气指挥: - 天气雨/雪/月光/风/随机/关闭各种天气条件命令号码和kills命令:-di相当于输入 - 透明度和-cson显示死定时器面板:-don / -deathon已打开,当英雄死亡显示死亡定时器面板隐藏死亡定时器面板:-doff / -dealthoff不显示死区时间定时器面板以生成随机数命令:--roll#其中#最小值为0 max 2000整数,从0(包括)到#生成随机整数,默认为roll 100开/关滚动信息:-rollon / -rolloff。 on /关闭是否接收到卷信息,默认是打开隐藏的hero name命令:-hhn / -hideheronames当播放器聊天时,隐藏播放器英雄的类型名称禁止连续英雄:-mute没有发出双重杀了声音随机选择英雄:-random随机讲述英雄,不会消耗钱。重新选择英雄:-Repick花费一定数量的钱,让你放弃所选的英雄和reallite。只能使用一次,一般消耗150钱,但在-R和-TR中消耗400。如果它是一个随机的英雄模式,新英雄也是随机的。抑制重选模式,不能使这个命令制成。显示当前游戏模式信息:-GameInfo显示当前使用的游戏模式及其详细信息Exchange Hero命令:-swap / -swaphero显示一个英雄列表,具体取决于您可以知道要交换的英雄的序列号。 -swap 1/2/3/4/5将Exchange请求提交给您想要交换的英雄序列号。如果他还提交了一个请求,则成功。 Exchange命令可以多次使用,但是它只能在开始后90秒使用。此命令不能在禁用的开关模式下使用。 Anti-Cheating命令:--ahireack使用此命令用于反Checase清除显示信息命令:-clear清除屏幕左侧显示的信息APM命令:-apm查看播放器的当前手速,即是,平均每分钟的小时数为每人的挂起时间:-Afk寻找AFK(远离键盘)的时间不做任何事情,无法在他自己的单位上进行任何操作:-Kickafk#当播放器时AFK达到额定值,它的盟友播放器进入该命令可以使游戏设置挂起值:-setafk设置只能踢它制作快捷方式图标:-Courier关闭/打开空闲餐,即免费餐农民的F.orm是交换所有英雄:-swapall每个人都要求交换英雄交换英雄:-swapcancel禁止交换英雄,在交换后自动进入音乐命令是成功的: - usic xxx,xxx是关闭,随机,夜生活,夜晚C,随机,夜总会,夜间C,随机,夜间C,Human1,Human2,Human3,ORC1,ORC2,ORC3,undead1,undread2,undread3,其他1,其他2,其他3,其他4,其他5 Aqua命令:-water xxx改变颜色在水中,XXX是红色,蓝色,绿色,德卢杀效果:-Play ## Quote命令:-quote查看就业模式: - 对比人与英雄的经验和摘要转换模式:-swap交换你和另一个球员的座位休闲专用 - - - 迪多艾地图命令DAQUAN AI命令:在“键入”之前“-o”,“-c”或“c”作为前缀以下命令:(示例“”“”“”“”--ca“,”ca“是合法命令)提示:xx表示播放器代码(1,2,.10),可以使用”,“单独输入多个代码(例子。“”“”“”“”“”“”基础。该命令可用于取消SD。当您使用此命令时,AI不会转到野外或捍卫群。D或D XX: AI防守我们的基地。SD XX:AI留下了我的基地。当仍然存在敌人的战斗力时,AI将留在敌人撤退之前。您可以使用命令来取消。B XX:AI前面是略微退休的。F xx:ai撤退到喷泉。p [l / m / r / n] :(例。 - 中共国家中间道路)所有朋友AI进步(L,M,R代表左,中间,右),无论是空闲的,此命令是否可以响应AI。键入pn意味着t帽子ai选择了他们一路喜欢的道路。 g [l / m / r] xx:(示例。-cgl 3,5命令3,5 ai左推送)指定的朋友ai立即前进(l,m,r代表左,中间,右)(立即)。 AI将迅速前往指定路线的用户的后部。 t xx [target] :(例。-ct 1,4 8)(命令1,4 ai攻击8播放器)攻击目标位置(提供是可见的)。中文开放/关闭AI狂野冒犯。自动:打开/关闭AI自动开关开关。 Roshan,Roshanxx:AI攻击Roshan。 UI:显示命令列表。您还可以键入仅限空间以显示此列表.TANGO:拍摄树代替治疗霜(必须在60秒内输入)瓶中:处理软膏而不是树(必须输入60秒内)DS)三,DOTA IMBA命令DAQUAN-IMOTO IM模式 - CN在这个模式中,AI英雄技能不会在这种模式下,所有的英雄,包括小技能,大动作和黄点将会丢失,不能再学习,演员,并发挥相应的作用。 -fe在这种模式下怪物落下特殊设备的概率很低,掉落的设备不能被丢弃,无法销售。如果你死了,你可以分享它。目前,只有英雄的勇气集只会下降。其他人仍然需要添加。 - 添加了一个可选的英雄:rashanss英雄失去了原来的4个技能,随机得到了高达4个技能,等级,3个大动作可能随机。升级技能只是黄点。 -ak英雄获得额外的技能,技能无法升级,只能上升1级AFTer Heroes Level 4.-这一模式靠近魏天正所有球员都是队友,分享视野和团队。但近后卫的球员和自然灾害仍然是敌对的,而自然灾害球员和近卫兵也是敌对的。这种模式主要用于挑战老板。 -ox可以挑战o'a。建议以AY模式挑战。 -Ny可以挑战灵魂双胞胎。建议以AY模式挑战。第四,玩家的英雄特定顺序是埋葬的兰德里亚的矿井: - 看看蓝脂肪的人:-MC查看多均值多施加的概率:-FS / -FLESHSTR仅用于屠夫玩家展示多少Power属性通过其被动技能获得。检查屠夫挂钩的准确性:-HA / -HOOKACCuracy正在开启LY用于屠夫玩家,展示了钩子的准确性。 Carl技能命令:-Invokelist显示卡尔技能生成表箭头账户:-AA显示月每月指令准确记分牌显示盟友设备:-II可以在选项卡中显示亚军的盟友。单个游戏命令-test启用单个游戏命令以下命令只能用于独立游戏,或测试模式。可以在整个游戏中使用。 -gold ## get ## gold-goldall ##全部Get ##数量Gold - Goldforxx ##给号号编x游戏游戏##金色LVLUP编号##提##等--lvlupall ##所有增强###等--lvlupforxx增强了xx播放器的数量升级-spawncreeps,不要干扰正常的从电力刷新神,不要干扰正常的神,注意有没有干扰有没有干扰的地方y一个或小于5秒钟,一个人不会产生新的中性野生怪物。请注意,如果营地附近有一个单元,则不会刷新-Resh以刷新您的英雄技能和物品,并恢复生命和魔术--Reshall刷新。英雄技能和货物冷却时间,恢复生活和魔术 - 杀了让你的英雄死去 - 杀了xx立即杀了数字xx球员 - killall立刻杀死了所有的小士兵 - 杀人立刻在地图上杀死了所有近卫兵立即杀死了所有近卫兵杀死所有自然灾害 - 雾开通战争雾五,其他DOTA订单以下命令不需要输入-o或-c-auunstuck xx:命令卡捕捉ai返回base -pa:手选择朋友ai -pe:手选择敌人AI -PX:取消手选择ai -airepick xx:命令ai重新选择英雄(可以是朋友或敌人)只能使用上面的命令。 -pa / -pe命令允许您在酒吧中选择英雄。只有上面的命令只能在您尚未选择英雄时使用。使用-px取消AI选择英雄。如果您未在45秒内使用-pa / -pe命令,则AI将可用于英雄,命令失败。 -csxx:查看AI中的播放器数量(任何播放器可以使用此命令)-MSXX:请参阅AI播放器移动(任何播放器可以使用此命令) - 寻求AI附近的帮助,附近AI将适用辅助魔法,或铸造AOE(如果你被踩踏)或攻击你的邻里方英雄(任何玩家可以使用这个命令)-fun:选择娱乐英雄 - WTF技能没有冷却和申请g不是devo网站ai游戏模式:-supertower(-st):超级塔模式,防御塔将回复健康。 -highexp(-he):高体验AI,AI将获得更多的经验。 -highgold(-hg):高金津艾,艾,艾多克斯更多的金币。 -normexp(-ne):普通体验AI,AI将获得与您相同的体验。 -normalgold(-ng):普通金模式,AI将获得与您相同的金币。 -dynaexp(-de):动态体验AI AI启动经验值采集比率是标准级别。每次遇难时,额外的经验价值将增加15%;每次谋杀案将减少15%的额外经验价值。最高额外的经验值为100%(现90%)最低额外经验价值采集率为0%(现在获得的标准经验值) - 超读数(-SC):超级士兵*改变,改进的超级士兵模式。超级士兵将从4分钟的开口派遣,每2分钟派遣一次。第一波是恐怖的怪物。 20分钟后九条蛇怪将出现。 40分钟后,两名超级士兵将同时发货。超级士兵也会出现在同一条路上。 -NONECRONPMICON(-NN):没有死亡书模式,AI不会合成死亡簿:添加的游戏模式和原始游戏模式可以叠加,如-apstnemc这样的方式是法律秩序。第六,DOTA OMG命令-RA随机能力随机技能 - 广告能力手绘手绘技巧(1-2-2-2-1)这两个是一个特定于omg地图的模式-rd -ap-ar -dm,等。,Dota地图也分类。 )-sp(随机数据包)-wtf(技能没有释放限制),额外条件的选择模式可以组合 - raardm = -RA-AR-DM随机技能所有随机英雄 - ADAR = -AD-AR手选择英雄所有随机英雄模式 - ADAP = -AD-AP房东,你不给我,你不是一个人! !! !!
求DOTA的 指令大全。,常规模式:如果未输入任何内容,请在15秒后自动默认默认。玩家只能选择自己的餐馆的英雄:-ap / -allpick播放器可以选择所有酒吧的所有随机模式:--ar / -Allrandom播放器自动从所有酒吧获得英雄。而反转模式不兼容。团队随机模式:-TR / -TEAMRANDOM玩家随机地从自己的餐厅中获得英雄。和反转模式,死亡竞争模式不兼容。模式随机:-mr / -moderaandomOm随机选择来自所有随机模式的模式,all-in模式,团队随机模式和常规模式。和反转模式,死亡竞争模式不兼容。联盟模式:-lm / -leaguemode需要10名球员,团队替代英雄,按(1-2-2-2-1)订单,第一个玩家的团队是随机的。每个玩家都有20多岁选择英雄,否则它将随机生成英雄。只能在自己的餐厅选择英雄。除了其他不兼容的,特殊的:洗牌模式,切换禁止模式,禁用重选模式,雪地形模式。随机呼叫:-rd / -randomdraft 22随机英雄从所有的pubs中选择,放置在左侧的左侧。然后,播放器根据联盟模式选择这些英雄。随着镜子竞争模式,死亡竞争模式,全敏捷英雄模式,全面知识英雄模式,全强力英雄模式,相同的英雄模式,反转模式不兼容。随机船长模式:-CD 22随机英雄,我从所有酒吧中选择并放在左侧的左侧。船长呢当每次禁止每次禁令后,都开始选择这些英雄。随着镜子竞争模式,死亡竞争模式,全敏捷英雄模式,全面知识英雄模式,全强力英雄模式,相同的英雄模式,反转模式不兼容。 WISUP投票模式:-VR / -VOTERAANDOM 3将选择随机阵容,每个玩家都可以投票。此模式可在两侧的相同数量的玩家中使用。凭借镜面模式,死亡竞争模式,全敏捷英雄模式,全面智力英雄模式,全强壮英雄模式,相同的英雄模式,反转模式不兼容。选择随机数组后,选中模式后,玩家可以在30秒内投票。如果他们不投票,他们将自动随机,如果投票是单身,将随机选择一个选项。每个玩家只能投票。输入-Option 1或-Option 2或-Option 3以投票。扩展联盟模式:-xl / -extendedleague需要10名玩家。在前20秒内,双方团队领导者(蓝色和粉红色的球员)可以在所有英雄中删除4个英雄。玩家然后选择像联盟模式一样的英雄。除了其他不兼容的,特殊的:洗牌模式,切换禁止模式,禁用重选模式,雪地形模式。单选项方案:-Singledraft或-sd(瑞士)系统随机提供实力,敏捷,智能三种类型的能量圈中的英雄,用于选择船长模式:-captainMode或-cm由双方(蓝色和粉红色的播放器)每个BAN4英雄,然后按照1-2-2-2-2-1的顺序捕获英雄,在英雄选择之后,这两个人团队成员选择了英雄2游戏模型死亡竞赛:-DM / -DeathMatch如果你的英雄已经死了,你会在你去的时候重新安装一个英雄。如果主游戏模式是随机的,那么您将随机获取英雄。如果一支球队有44人死亡,或者拆除基地,那么该团队丢失了。随着全敏捷英雄模式,全部知识英雄模式,全强力英雄模式,相同的英雄模式,反演模式,镜像竞争模式不兼容。取消死亡计时器-DD他死了时,如果你不需要复活时间,你可以选择英雄。最大的生命量 - 为#设置每边的生命数,替换前#,最小10,最大44,使用您想要的号码。反转模式:-RV / - 靠近Guardian Player选择英雄为自然灾害团队,而天柱是一个近期需求团队的英雄。双方有必要拥有相同数量的玩家。和死亡竞争模式,相同的英雄模式不兼容。镜像模式:-mm / -mirromatch需要两侧相同数量的玩家。 1分钟后,每对玩家的英雄(如玩家和6名球员)将在其中一个。在同一个英雄之上,该组将使用相同的英雄,团队的阵容将是一样的。和同一个英雄,死亡竞争不兼容。重选模式:-du / -duplicatemode播放器选择了一个英雄,英雄不会从酒吧中删除,而其他玩家可以选择。船舶模式:-sp / -shuffleplayers团队将随机化,包括颜色,团队所有权,团队可能会发生变化。它在拆卸时非常有效e商店:-sh / -samehero所有球员的英雄将成为英雄的第一个选择英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞争不兼容。完整的敏捷英雄模式:-aa / -alalagility只能选择敏捷英雄。和完全智力模式,全力模式和死亡竞争模式不兼容。所有情报英雄型号:-AI / -ALLINTELLIGEN只能选择知识分子英雄。和全速模式,全功率模式和死亡竞争模式不兼容。完全电源英雄模式:-as / -Allstreamth只能选择力量英雄。和完整的智力模式,完全敏捷模式和死亡竞争模式不兼容。项目删除模式:-ID / -ITEMDROP当您的英雄死亡时,您的物品栏将到位。作为赔偿,你不会赔钱死亡。简单模式:-em / -eaeyymode tower将削弱,体验价值将增长更快,每次都有更多的钱来固定。禁止上帝模式:-np / -nopower u河河神神神超模式模式模式模式..每..................每每每每。每。 是古九头蛇。中间模型: - Minlymid既不是士兵,塔无敌。等于-ntnb。上升的寄宿模式:-nt / -notop(左)既不销售,塔无敌。中海登机模式:-nm / -nomid既不销售,塔无敌。降低登机模式:-nb / -nobot下面(右)道路既不销售,塔无敌。 Exchange禁止模式-NS / -NOSWAP无法使用Exchange -swap命令。禁止重选模式 - NR / -NOREPICK无法使用重选尾定的命令。雪地形图案 - TS / -Terrains现在将作为雪地变换当前地形。它仍处于实验阶段。升高模式-PoolingMode / -PM允许交换项目(即提高人员)裁判模式-ObserverInfo / -oi解决/裁判选择,在此模式下,鼠标将显示在播放器中以显示更多信息迷你模式 - Miniheroes / -mi英雄模型尺寸是原始的1/2快复活模式 - Fastrespawn / -fr Hero死亡等待时间是原始的1/2识别模式 - Meleeonly / -mo只选择近战英雄的遥控模式 - ranly / -ro只能选择近战英雄实验神模式 - 过度调查/ - 实验神模式,TH是一个3分钟的刷播放器游戏辅助命令显示阵容:-ma / -matchup显示另一方的英雄和等级也显示离线球员的离线时间。显示移动速度:-ms / -movespeed显示您的英雄的当前移动。显示杀戮次数:-cs / -ceepstats显示您遇难的敌人数量,并且对应的杀戮分数版本:-cson显示默认面板隐藏杀害分数版本中的杀戮次数:-csoff小组禁止禁止恶意帮助技能的隐藏人数: - disablehelp使队友陈的忠诚测试无法转移你,队友海啸先知的萌芽不能用于你,队友预兆不能禁止你,队友船长不能禁止你标记你。未加工的恶意帮助技巧:-enablehelp取消-disablehelp跳出外形卡片命令:-unstuck 60秒,将您的英雄转移回基本恢复命令: - 详细地处理某些英雄损失控制。显示英雄死亡信息命令:-showmsg默认已打开,显示英雄死亡时的信息。隐藏英雄死亡信息命令: - 当英雄死亡时,空明,没有文本显示。显示反机密数量: - 当播放器的感叹号出现在反补互补对象上时 - 施用。隐藏的防机密号码:-hideenyy默认值已打开,关闭 - 显示。天气命令: - 天气雨/雪/月光/风/随机/若干天气条件命令号码和kills命令:-di相当于进入 - 透明度和-cson显示死子定时器面板:-don / -deathon已打开,当英雄死亡显示死亡定时器面板隐藏死亡定时器面板:-doff / -deathoff不显示死时间定时器面板生成随机数命令:-roll#其中#最小值为0 max 2000整数,从0(包括)到#生成随机整数,默认为roll 100开/关滚动信息:-rollon / -滚下。 on /关闭是否接收到卷信息,默认是打开隐藏的hero name命令:-hhn / -hideheronames当播放器聊天时,隐藏播放器英雄的类型名称禁止连续英雄:-mute没有发出双重杀了声音随机选择英雄:-random随机选择英雄,不会消耗钱。重新选择英雄:-Repick花了一定数量的钱,让你放弃所选的英雄和reallite。只能使用一次,一般消耗150钱,但在-R和-TR中消耗400。如果它是一个随机的英雄模式,新英雄也是随机的。此命令不能用于禁用重选模式。显示当前游戏模式信息:-GameInfo显示当前使用的游戏模式及其详细信息Exchange Hero命令:-swap / -swaphero显示英雄列表,根据您提示您,您可以知道您想要Expangero的序列号。 -swap 1/2/3/4/5将Exchange请求提交给您想要交换的英雄序列号。如果他还提交了一个请求,则成功。 Exchange命令可以多次使用,但它只能在开始后90秒使用。这个命令不能用于禁用的开关模式。 Anti-Cheating命令:--ahireack使用此命令用于反Checase清除显示信息命令:-clear清除屏幕左侧显示的信息APM命令:-apm查看播放器的当前手速,即是,平均每分钟的小时数为每人的挂起时间:-Afk寻找AFK(远离键盘)的时间不做任何事情,无法在他自己的单位上进行任何操作:-Kickafk#当播放器时AFK达到额定值,它的盟友播放器进入该命令可以使游戏字母制作快捷方式图标: - 浏览/打开空闲餐,也就是说,自由的农民形式交换所有英雄:-swapall请求交换英雄交换英雄:-swapcancel禁止交换E的英雄,Exchange成功后,您将自动输入音乐命令: - usic xxx,xxx是一个关闭,随机,夜总会,nightlf2,nightelf3,human1,Human2,Orthoad3,其他1,undead2,undead3, Other1,其他,其他3,其他4,其他5 Aqua命令:-water xxx改变了水的颜色,xxx是红色,蓝色,绿色,其中一个默认参考命令:--quote查看就业模式:-bonus查看经验和金钱杀死英雄转换模式:-swap交换你和另一个玩家的bit ai命令:键入“-o”,“-c”或“c”作为以下命令之前的前缀:(示例。“”-oa“,”-ca“ ,“CA”是一个法律秩序)提示:XX表示播放器代码(1,2,.10),您可以使用“,”所有输入多个代码(示例。“”-oa 2,4,5“) a或xx:ai攻击enemy基地。此命令可用于取消SD。当您使用此命令时,AI不会转到野外或捍卫基地一段时间。 D或D XX:AI防御我们的基地。 SD XX:AI留下了我的基础。当仍然存在敌人的战斗力时,AI将留在敌方撤退之前。您可以使用命令取消。 B XX:AI FRORT略微退出。 f xx:ai撤退到喷泉。 p [l / m / r / n] :(例。 - 中共国家中间道路)所有朋友AI进步(L,M,R代表左,中间,右),无论是空闲的AI是否可以响应。类型PN意味着AI选择了他们一路上的道路。 g [l / m / r] xx:(示例。-cgl 3,5命令3,5 ai左推动)指定的朋友ai立即前进(l,m,r代表lEFT,中间,右)(立即)。 AI将迅速前往指定路线的用户的后部。 t xx [target] :(例。-ct 1,4 8)(命令1,4 ai攻击8播放器)攻击目标位置(提供是可见的)。中文开放/关闭AI狂野冒犯。自动:打开/关闭AI自动开关开关。 Roshan,Roshanxx:AI攻击Roshan。 UI:显示命令列表。您还可以键入一个空格以显示此列表。探戈:用树代替治疗霜(60秒内进入)瓶塞:治疗软膏而不是树(60秒内输入)以下命令不需要输入-o或-c-aaiunstuck xx:命令ai返回base -pa:手选择朋友ai -pe:手选定的敌人ai -px:取消句柄ai -airepick xx:matmanD AI重新选择英雄(我可以成为朋友或敌人)只有提示播放器可以制定上面的命令。 -pa / -pe命令允许您在酒吧中选择英雄。只有上面的命令只能在您尚未选择英雄时使用。使用-px取消AI选择英雄。如果您未在45秒内使用-pa / -pe命令,则AI将可用于英雄,命令失败。 -csxx:查看AI中的播放器数量(任何玩家可以使用此命令)-MSXX:请参阅AI播放器移动(任何播放器可以使用此命令) - 寻求附近的AI,附近AI将适用于您申请辅助魔法,或铸造AOE(如果您正在践踏)或攻击您的敌人英雄(任何玩家可以使用此命令)-fun:选择娱乐英雄AI游戏模式:-SuperTower(-st):supER塔模式,防御塔将回复健康。 -highexp(-he):高体验AI,AI将获得更多的经验。 -highgold(-hg):高金津艾,艾,艾多克斯更多的金币。 -normexp(-ne):普通体验AI,AI将获得与您相同的体验。 -normalgold(-ng):普通金模式,AI将获得与您相同的金币。 -dynaexp(-de):动态体验AI AI启动经验值采集比率是标准级别。每次遇难时,额外的经验价值将增加15%;每次谋杀案将减少15%的额外经验价值。最大额外经验值为100%(现在90%)最低额外经验价值收购率为0%(现在获得的标准经验值) - Msupercreeps(-MC):超级士兵*变更,改进的超级士兵Mode。超级士兵将从4分钟的开口派遣,每2分钟派遣一次。第一波是恐怖的怪物。 20分钟后九条蛇怪将出现。 40分钟后,两名超级士兵将同时发货。超级士兵也会出现在同一条路上。 -NONECRONPMICON(-N):没有死亡书模式,AI不会合成一本死亡书籍描述:添加的游戏模式和原始游戏模式可以叠加,例如-apstnemc,是法律秩序。四。球员特定的英雄特定顺序看着矿井铺设的土地: - 米尔山脉看蓝脂肪文章:-MC查看多功能弹簧的概率:-FS / -FLESHSTR仅适用于屠夫播放器,展示有多少功率属性通过其被动技能获得。检查numbe.堆栈堆叠堆积:-ha / -hokactimuracy仅用于屠夫玩家,显示钩子的准确性。 Carl技能命令:-INVOKELIST显示卡尔技能生成表
dota命令,-MA(参见其他英雄级别; -ii(参见队友的运输条件); - 随机(然后选择英雄); - 重申(重选英雄); - 交换1〜5(与队友交换英雄); MS(见当前的移动速度的英雄); - 禁用队友免于释放一些技能,如队友推动自己,队友血魔,自我修养,队友,不断过回家); - 卷(滚动点); - APM(见到每个人的APM)
什么命令能是DotA没复活时间,DOTA命令大全 这些命令通常由主机在游戏开始的15秒之内输入,并且通常会标在房间的标题上。这些游戏模式会影响到玩家的游戏方式。 -aa - "All Agility"的简称; 强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。 -ai - "All Intelligence"的简称;强迫所有玩家只能选择智力型英雄。 -ap - "All Pick"的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。 -as - "All Strength"的简称;强迫所有玩家只能选择力量型英雄。 -ar - "All Random"的简称;所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400。 -ctf - "Capture the Flag(夺旗模式)"的简称;在这个模式下玩家不再需要摧毁古代遗迹,而是要到对方基地夺取旗子并拿回己方基地,每个带回己方基地的旗子算1分。任何带有旗子的英雄对所有对方英雄都是可见的并且英雄的魔法值被始终设定为0;最先得到5分的队伍将会获胜(现在这个模式不可以使用) 。 -dm - "Death Match"的简称;如果一个玩家的英雄死亡,那么那个英雄将被移出游戏同时玩家从还剩下的英雄中选择一个新英雄继续游戏。当一个队伍的英雄死亡达到36次时,这个队伍就输掉了比赛。当英雄死亡时,你将失去普通游戏模式中失去的金钱和一个英雄等级。(在新版本中-你将不在失去一个等级)等级丢失并不是一个bug:以前的版本英雄死亡会丢失所有的级别和物品。这是一个进步,因为dev战队不希望太多的改变dm模式。6.20版开始,死亡竞赛模式被重新激活。 -du - "Duplicate Mode"的简称;不同的玩家可以选择相同的英雄。现在只能同-allrandom模式一起使用。 -id - "Item Drop"的简称;在这个模式下随机的物品掉落取代金钱丢失成为对英雄死亡的惩罚。注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。有传言说物品的掉落并不是完全随机的,75%的几率掉落最好的物品,25%几率从其他物品栏中掉落。 -lm - "League Mode"的简称;这是在6.20版本中引入的只能用于5 v 5游戏的新模式。在"联赛模式"中,每个玩家轮流选择英雄,近卫军团的玩家A选择一个英雄,然后亡灵天灾的玩家B和玩家C选择英雄,接着近卫军团的玩家D和玩家E选择英雄,如此往复直到所有的玩家都选择了英雄。如果一个玩家没有选择英雄,那么他会得到一个随机的英雄并损失所有的初始金钱。译者注:现在版本中玩家有20秒时间来选择英雄。 -mm - "Mirror Mode"的简称;玩家可以像通常那样选择英雄,但是在一个给定的初始时间之后,队伍的英雄组成将依据双方英雄选择而被随机选择并且相关玩家将被给予相同英雄。最终2边将得到完全相同的英雄组成,就像模式的名字一样(5v5游戏= 5对从10个可能英雄中挑出的同样的英雄)。(现在这个模式是不可用的) -mr - "Mode Random"的简称;从 ar/ap/tr/regular 中随机挑出一个游戏模式。 -re - "Reverse"的简称;己方英雄由对方玩家选择,反之反是。(现在这个模式是不可用的) -sc - "Super Creeps"的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。这并不是完全的公平,因为随机选取和多变的超级士兵的产生(例如,近卫军团可能会在游戏的晚期才获得超强士兵,而相对而言亡灵天灾可能更早更频繁的获得超强士兵)。新的版本(例如6.27b)尝试用同时生成的超强士兵来解决这个问题。另外,杀死超级士兵能得到同摧毁一个塔差不多的金钱,鼓励玩家跟在他们后面。即使让两边的超级士兵同时生成,一边仍然可能处于劣势,比如得到了一个较弱的超级士兵而对方得到了一个较强的超级士兵。在这种情况下,非常有可能出现一方在游戏早期就得到了一个远古九头蛇(最强的超级士兵)并且摧毁了对方几个塔从而很有可能导致游戏的快速结束,因为就当时的等级而言对方对这个超强的士兵没有什么办法。
责任编辑(影流之镰
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