dota1瘟疫法师怎么玩(dota2自走棋法师流怎么玩)
2021-03-06 10:53:46来源:350电竞网发布:铠
DOTA巫妖攻略,第一个装备的第一件装备是麦肯,爆炸动力非常强大,当时转到6,Gank,带头,如果是光滑的鞋子羊,不推荐一根棍子;因为一个坚持巫婆的巨大改善效果,等等你出来,其他是早期的BKB,巫妖,你仍然希望它出去一个,可以用作合法的DPS输出吗?一根棍子是一个非常自私的设备,棍子有助于团队。 。 。只会增加你的个人魔鬼和大的举动效果,最好出去,集团战争检查另一方DPS,崇拜不像黑鸟,有恐怖;如果你不去,你将首先是2腕血,传奇壳。 。 。巫妖会扩大你的眼睛,怎么做这么多钱?一般来说,羊将是bE完成,仍然无法转到XIWA LICH,一个人可以死,刷新可以刷新。但放弃羊。 。 。狮子很容易开始,谋杀也很容易。它主要是要把它。设备不高。不想穿上别人,这是不可能的,而且更多的凝球会杀了更多,好吧。为了被巫妖王的强幻魔法复活,凯尔/努扎德可以让罗德兰的寒冷像胳膊一样。他因死亡而没有消失。由于冰魔法极为熟练,他可以在球体上收集冷,让它跳到敌人身上,让敌人经历他的复活遭受的巨大痛苦。 。他可以牺牲他的盟友以恢复魔术,是一种无插耳的冷血杀手。强行ra.从巫妖王的死者担任了他的精英神奇的卫兵,巫妖里有燃烧的北方的控制。唤起了许多冷冻爆炸,他的生活人才仍然仍然死亡。深入融入冷魔法的本质,他有能力造成冰块凝结在敌人到敌人的敌人,唤醒巨大疼痛。为神奇的力量牺牲他的盟友,巫妖是一个没有一丝温暖的凶手。初始范围(基本范围):500 |基础攻击时间:1.7初始移动速度:295 |初始防御(主要属性):智力/智力|初始攻击(底座损坏:37 - 49基础强度:18 |基本敏捷:15 |初始智能(强度增长):1.55 |敏捷生长系数(敏捷增长:2.0 |智力增长:3.25弗罗斯特诺夫[v]冷冻爆炸目标及其包围200档,冻结效果放缓敌人的运动和攻击速度,连续4秒。距离:600冷却时间:9.25秒魔法消耗:125/150/170/190点水平 - 75点损坏,额外的50点。 2级 - 100级伤害,并导致目标额外100点伤害。三层 - 造成125分的损坏,对目标造成额外的125次伤害。等级4 - 150点的伤害,并导致额外的175次伤害霜冻装甲(FROST ARMOR)[F]为友好的目标创造霜盔甲,越来越多的盔甲,敌人将被敌人减速2(3)秒。距离:800持续时间:25秒冷却时间:5秒的魔法积分缩进:50分 - 1甲骨增加。 2级 - 增加4点装甲。 3级 - 加6点装甲。 4级 - 增加了8点的盔甲。黑暗仪式[D]牺牲了一个友好的士兵,让他的生命变成了他的魔力。距离:400冷却时间:60/55/50/45秒魔法消耗:25分牺牲了一个目标友好的单位,将其命中点转化为法力。 1级将15%的健康转变为自己的魔法价值。 2级 - 将30%的健康转换为自己的魔法价值。 3级 - 改变您自己魔法价值的45%的健康状况。 4级 - 改变您自己魔法价值的60%的健康状况。链霜[C]释放出最大喷射的冻结6次,这是头晕引起的第一个喷射。 (众多,当AGHANIM擦拭时。)距离:750(850)冷却时间:145/115/60秒魔法消耗:200/325/500释放跳跃的霜冻,跳跃6次。每次跳跃时,1 - 280点(370点)伤害。每次跳跃时,2级 - 370分(460点)。 3级 - 每次跳跃时都会导致460分(550点)损坏。 1.技能分析2.1〜11播放3.设备分析4.步行和线路5。在战斗中定位6.诉诸语法1.技能分析首先是Nova,这是来自War3战斗的着名技能,对主要目标造成了高损害,导致损坏和减速较小。这是51的主要技能。一般来说,冰可以使用3到4次正常攻击的冰并运行,只要您的移动速度相等。它也是CV的焦点。 2主攻略(原来),写给新人。邪恶的牺牲,只有51个have士兵到魔术技能,在DotA,魔术的技能,只有少数,脉轮的形象,死亡大师的心,炼金术师的大诡计,冰制的光环,摧毁了必需的光环。只是这些,单体的最高恢复是邪恶牺牲和光的伎俩。 51必须升起技能,但它可以先举行。后期后,一个加强的队伍甚至可以恢复超过600魔法,别忘了,任何队友的任何叫做生物都可以吃,甚至鸡。 - !但不要在安全的时期吃陈的熊,人们会和你在一起! Frostfro-Armor,= 8 A和攻击目标的单位将被减速。非常好的技能,但不推荐,前51个是贫血英雄,他是出口的片刻,而不是长期的血液消耗,所以我建议甚至把它放在那你,它比它更好。即便如此,1级仍在学习,玩到你的肉类加上,另一方会头疼!串行冻结和51的着名抢购。它非常学习释放,让它成为,不能杀死;把它放2,恭喜,双杀;把它放在一个群体,祝贺,仍然没用!后来,你将仔细解释如何使用大举动。我正在玩2.1〜11级,我的前提是中间道路单身,因为我更懒惰,每次每次路线的数量都太长。 。嘿嘿出11 1,无论是在当天还是在一天中,吃了一名士兵在2塔上开始阻挡,少于一名士兵,至少阻挡了最后一个不超过的经验正常情况。 3级D转向吃焊点Rs,吃饱了,然后专注于反补贴,即,如果有红血,红血,另一,士兵必须先制作自己的士兵。所以,如果另一方是1人,那么他应该刚刚超过1/3,如果另一方是2人,那么他们仍然应该是1级冰块,立即开始冰。在凯斯因而良好的情况下,你必须遵循至少1次普通攻击,即使你正在战斗,如果你攻击他,你将超过1/4,那么只有冰不是。一般来说,将有两个部队在4,3次的机会,如果它是非常舒适的,如果它更舒服,那么士兵在2升的4升结束,然后不允许这种情况。觉得。从3级到5级,D肯定会使用它立即,优先考虑,但不能放弃反击。从5级,它是第一个转折点。此时,我们必须开始计划留下魔法,因为你必须在级别准备370个连续技巧。如果另一方为2/3血或更少,请不要冰,等待。等待魔法到400多,然后冰,因为你可以吃一个士兵恢复魔鬼150,它可以返回超过370.如果另一方充满了血液(充满血为550或更小是等同的血液 - - ! - !)不要离开魔鬼,冰,因为它不能成为他,对手必须保持在黄色血液状态。到6级,此时,另一方将开始清楚地达到(新秀被忽略......),我会写作如何在地平线上欺骗我的对手。多数情况案件,你找不到6级的好机会,但这并不意味着你不能离开魔鬼。魔术必须保持在370多,因为战斗是不可预测的,任何可能都存在。在7级之后,CV继续建立,500个英雄不等待,一个C,追逐一步,然后v,然后追逐2个步骤,必须死。注意,C的释放距离为100,所以...... 7至10是相对较小的时间。如果人行道的队友属于优势,不要打扰他们,继续你的中间道路。如果队友在自己的塔楼旁边被压迫,那么回家买鞋子(至少鞋子,其他设备与自己一起玩),注意没有看到或估计棍子。由于被迫到塔楼,然后是另一方h与敌人塔的长途距离,您可以杀死90%的队友。 10至11级,经过许多战斗经历,虽然每种情况都不完全相同,但有一个共同点,并且第10级51将始终抓住一次,或者当你抓住他人时。在10级之后,51必须诚实升级,努力保持稳定,因为2级大应该在级别的损伤之间存在巨大差距。虽然它是可能的只有110,但Dota是最完美的小事情在于所有人类技能和血液关系都非常微妙。 110之间的差距可能意味着1级大伎俩将被他们逃离,你将是双重杀戮。在正常情况下,当51到11时,整个场一般为9,另一个人是10〜11.在第11级之后,一般要开始小组的战斗,这非常令人困惑,让我们玩自己的戏剧。 3.设备分析大约是几个男士(只谈论手选择)返回2,2分支返回2,2吃树木2头,2个分支,吃树,第一次吃树,不隐藏这堂课非常不舒服,一般左右7.我要买鞋子,因为他在冰后追逐,没有追逐冰正在杀戮,如果冰不能赶上别人,51仍然玩屁。然后将有很多选择。开始完成盾牌或灵魂球或风是一个共同的戏剧,我个人玩跳过。同时,只要有200个或更多,51必须购买眼睛,因为在任何情况下,51属于其中一个mos在团队中的钱。 (如果你想说刀不适合51,那么你试试,只要你有能力首次回家才能完成跳线+鞋子+眼睛,那么实际的应用并不那么好作为盾牌或不如风而不是风,你一般来说,无论第一组设备51是什么,它必须在第二组之前完成。用51的无限魔鬼,他是其中之一最好建议盾牌的人。我试过的红色差距和死者。有4个技能使用。如果我采取主动技能,我的手是不够的。如果你有一个主人,你可以试试。在媒介中,第11级,至少应该有滋补,鞋子,1〜2腕,1〜2套眼睛和一块设备完成。该n有3种主要物种,绵羊/蓝色妖精/刷新。个人喜欢蓝色的坏,但承认另一个也很好。看看自己和战斗。战斗结束后没有结束,如果有大约51的东西,则可以完成上述三个。我认为这笔钱也是非常的,如果易于完成,那么战斗就不会结束。 3回复:主攻略(原来),写给新人。第51行的步行和压力是DotA中的绝对第一类。所以越来越别的纽科尔,让我说我的经历和洞察力。首先,51,技能技能注定。他只能是一个受控的再培训,不能做出强烈的早产。所以以下情况,不要在任何情况下才会储存,不要停止。面对51,mOST英雄永远不会跑向前进,因为51想做的就是你,我冰了你。然后我们将接下来分析它。第一个,另一方完全不敢上涨,51人没有能力战斗。所以51前进,再次走到敌人队的一边,让另一方会是无限的,那么这个经验的经验将无法完全拿走它,长时间的紧迫效果会非常明显。这种情况感到关切的是,另一方不是愚蠢的,助手不会诚实地从其他家庭直接诚实,发现其他道路是不,注意撤退。在第二个中,许多英雄只能是对抗和51对抗51,以及其他官员的优先攻击决定,如果顶部和其他p,则为51arty会受苦。这种情况,另一方不会躲在后面,但它会尽力保持51,800。然后我们必须同行他的优势,右键点击敌人,吸引士兵的袭击,然后返回,你会发现双方的小型士兵互换,这次是第一个案件。当然,对手的许多次是不是更多的菜肴,他还会以同样的方式交换小位,抓住他指出了你的机会,冰他吸引了我们的小士兵,我们还没有,你不能追求它,你不忍受,我诚实。在第三,对手的压力和51类似。然后我们只能抓住机会。在确保刀的情况下,保持800〜1000的距离,他移动了around,如果他加入我们的小士兵的距离,请把他和他一起,此时你不会吸引它。小士兵,但他会,他会在交换火灾后返回原来的立场,抓住这次普通攻击1〜2次,不要贪心。这种对抗应该充分发挥为51的无限魔法优势,而另一边的另一边的另一边,没有魔法或没有回复,它可以是红色或杀死最好的。即使您不这样做,也可以相当于第二种情况。第四,对方对2人的另一方的能力完全强大51.完全反补化。另一方将采取前两种情况并返回后面,你会做你的补货,尽力而为避免他们的火力范围。其他小型士兵袭击了塔,攻击一个,所有的小士兵都会来攻击你,回溯到下一个牧师,所以甚至甚至是2塔的位置,没有)保持这种策略,另一方往往会小心或者因为贪婪正在扫到1〜2塔。在这个过程中,你有冰,看到情况,你可以赶上,它可以在6级。面对2人,51是最强大的!尖端。如果时间的时间,他通过了敌人的最后一蹲的终结线,最后一蹲不超过200,你可以把它放一次,你可以玩一次,94表示,大技巧2次伤害,您可以遵循一个V和许多普通攻击。当另一方时,一个小队是干燥的。 51在前面之后朋友,另一方将会回来,跟进时间来保持另一个小士兵,扔大刀,将打新士兵,赶上,v.另一方。另一方一般需要左右站,不要在对抗方面看他们,而这种情况被放在首位。在面前有特殊情况,在对峙中,如果两个人站立的是不是很奖励,当一只冰绝对没有死,51前进,另一方将回到后面,把它放在一个人,以这种方式冰块他们不能迅速分开,不会扮演士兵。一定死。 - !彼此多的人。如果有任何小型士兵,他们将不在乎,我将来到51个麻烦,无论你有队友,扔它看起来还是失去血液,然后加一个v,然后立即返回,你可以杀死个人,但如果它只是血液,不要贪心,你必须退出。此时,红血通常是陷阱。你没有死,你将接受欧洲培训。为追逐(如果有的话)追逐地平线的欺骗是51人的欺骗性非常警惕,但我对自己的反思有很大的信心。我们的欺骗是为了这么一群人。在许多情况下,我们的技巧可以互相杀戮,但只要我们互相移动。我认为很多人都经历过这种经历。然后我们稍微转动,第一步,上升,另一方会回来,好,不能赶上,我们也撤回。来2到3次。另一方将适应这种节奏。好的,让我们来再来。但这一次,我们退回退出2步将再次前进,一般人们不会反映,所以它等于51,彼此接近中间,放手。毫无疑问,毫无疑问,在战斗中毫无疑问。 1V1不抑制对手级别1或更多,51个或更多,51个或更多不是好的51.中期,随着AoE技能的Dota帮助,与队友的Gank联合并保持中途的3塔的51任务。 51年后,为团队的DPS或肉添加一个冰盾,放一个C,冰在对手组中,如果有绵羊,任务完成,保存。 6.诉诸51克英雄所有的贫血英雄,熊德(不像喜欢的那么好,有一个跳板播放^ _ ^)51不喜欢英雄电源抑制和即时输出m艾斯特,如山丘,龙,魔鬼巫师,鹿等真正的肉,像马,大树等。事实上,无论我们如何写突袭,如何说如何玩怎么玩。当你玩时,总会有很多意想不到的情况,队友的水平,对手的水平,以及每个人的设备,技能技能。所以永远不要停在任何一个。它可以真正提高你的意识和级别与战斗。刀只是基础的基础,有必要拥有大师的首都。引擎盖和意识是无数的经验和课程总结了战斗。与队友的合作是最重要的。 (当然,路人通常会遇到不合作的菜肴,没有办法)

DOTA死灵法师具体打法,请高手教一下。,一般来说,主要的法师充满了面部输出爆发(大冲程)前主要生活D和背部蓝色被动(忘记了什么打电话),尽量不要生活在寿命失败的早期阶段,一般浪费战线,充满了灵魂戒指,不断基本没有压力作为吉克我觉得nec gank仍然很弱,只有一个控制不指向性能技巧gank基本上不使用你或主要团队朋友gank是好的,中间阶段必须参加本集团,有必要杀死。英雄的血液背部蓝速会让你基本上没有伤害过去的d,你不杀死肉,你不会太烦人,你不会杀死你太恼火的晚羊,斯沃瓦龙,长笛,血液,填充了放射性物质烧伤也燃烧后排,烧伤是最重要的要注意这个职位的事情。你也可以逃脱第二。你也可以逃脱它们。切换灵魂戒指和D'S发布非常重要。对你自己的英雄来说也可以。
DOTA中死灵法师杀人步骤,LZ。 。我已经给了这一点。 ......死亡方法的英雄实际上有点无聊。但球队后战斗效应是尴尬的。以下是个人游戏,如果它有什么问题。技能:131214 12224333545555555总共25个数字= = 1代表性1技能4表示大移动5代表属性点。练习:个人,建议带着婚戒生产。当你有一个700件的灵魂时,你可以使用灵魂使用D.这可以给球队,你可以杀了人。玩:6级的大技巧没有太大的影响。他计算了他的大伎俩。 。 。不是一些人会留下来让你放大。 6级几乎是人们的。第11个大技巧几乎是其中一半。这个团队的战斗很难保证人。 (建议与肉类相当的人使用一个大技巧,所以你可以留下肉盾的半血)1级将有一个帐户。如果新的血为40%,你可以r.因为这是一个稳定的。黛贝法鞋表明假腿,个人的感受,他有灵魂的早期阶段。并且假腿有属性。竞争:没有血液,屋顶的人,有一个队友站,尽量尽可能地去美氏,在中间和晚期:相反的方法是越来越多的先驱。走出龙。如果你有更多的钱,你会有假的。这几乎是扮演法律的方式。 。 。 。手命名......谢谢。如果你觉得,你也可以给我一些积分。 。
求DOTA巫妖攻略!!!,1.霜新星(新星)在上一段时期具有良好的危害和减速效果,具有3种技能,几乎无限制的释放,非常强大〜中间可以帮助Gank,清守,并在集团的战斗中,最基本之一巫妖的技巧,它宁愿满了2.霜盔甲(我播放英文版,请不要介意XD)6.48在6.48中得到加强,由盔甲奖金提供,彼此在2多个Melers时,请考虑溢价从泛黄,其他情况下,它将加入第16级(注意:不建议,最后4个已满,因为它提供了armor奖金仍然非常相当,使主DPS存活时间大大增加)3。黑暗牺牲将转换60%的士兵中的竞争对手,只能以两种单词进行描述。。 。延长的蹲下没有提供彼此的任何经验(有多突然,黄健...... XD)。 。 。优先权,建议在第一级上升,使另一方失去小型士兵体验,这在上一段时间(对方,不支持2个级别方法,这只会对巫妖造成压力线条大拒绝)4。大诡计,霜乒乓球在新版本中,电力在崇拜后毁灭。 。 。提供数据比较:3级460 /电子拍摄,消耗500魔术,60秒CD,6次,750砂浆550 /电子拍摄,消耗500魔术,60秒镭射张,拉7次,850次造成折磨850距离90 x 6 + 550 = ... 1090. 。但是,在许多情况下,它更适合于巫妖的设备而不是代码。 。 。添加一些建议:311314 ... 1,3完整,16以前的设备推荐:手选择可以是经典的4分支+几棵吃树木也可以恢复环+分支也可以头部+分支+吃树木这看实际竞争的情况(对另一方的压力大小)和自己的去(单/带着同一朋友一路)IH和CW,考虑鸡肉的开放,经典的设备不是非凡的梅尔肯,跳跃,飞行鞋,振动灵魂(转动),羊等,在这方面,强烈推荐跳刀〜自狮子缺乏逃避能力,溜冰无疑会增加逃生能力,下层楼层将附加跳投的地图指导〜跳跃后,中间孕酮ary追逐,Gank的能力可以得到很大的改进,可以使用平滑肌迅速抓住有利的位置,给对手的毁灭性的吹〜(当然,它是一个重要的团队设备。当你需要自己的进步时,或者当你需要防御另一方的快速推动时,你的鞋子就可以为自己的优势而战。)如果你想安全,梅肯是第一个装备的,通常,我会在跳跃速度之后,因为巫妖不缺乏魔鬼,可以有效地为团队提供稳定的血液供应,此外,梅肯的加入也很好。它是相当大的,特别是在盔甲的奖金〜(如果不是单身,首先适合回复头巾是一个不错的选择)接下来,在发生流畅的发展,速度的速度是一个明智的选择,作为灵魂石的最高价格比,无疑是巫妖和腕带的改善,通常是1到2,加强力量的生存能力,当然在发展中的发展极其光滑,你也可以直接跳到精华〜假腿不必是。 。即使在新版本中的属性,Lich仍然是最不舒服的英雄之一。 。 。核心设备(Melken,跳线/飞行鞋,护腕/入口)可选设备如下:灵魂的灵魂可以为中间群体中的巫妖提供恐怖输出,并可以使巫妖生存能力,但略昂贵,我通常先摇摆,当情况更好时,考虑不能想到...... 40书是相当不错的,它也可以减少。一旦我出来,我就是一个完整的Ganker ......压力节省了很好,死书突袭者请参考:绵羊定义限制了另一方的DPS,尽管魔术响应略有放置,但是当阵容不合理(太多英雄或脆弱的英雄)时,力量也是一个杆,效果是毁灭性的。 。 。看到人们杀人,看佛杀佛。 。 。令人耳目一新的争议物品,不建议个人,3 1.它相对昂贵,但巫妖的改善并不高。 2.它有一个短的CD,60秒。 3.等到它是刷新的,在集团的战斗中2次伤害造成的损坏不是太大,最好帮助羊刀或死亡书,这只是一个家庭。在这些词之上,没有必要为这个装备而战,你还是更好的死亡,最好用它〜好,说这么多的设备和技能,让我们走到下面,如何在网上和林里,玩耍
dota光法怎么用,光法如果你想出神装,那么这场比赛基本已经输了一半。他强大的刷钱能力虽然可以让他很快出装,但出了神装的光法还是光法。一个好的光法,在于对队友的帮助,比如眼,比如鸟,比如9人,比如和队友GANK,比如给需要蓝的人加蓝,比如给对面用蓝的人法力流失他的推波,要萎缩,利用阴影,否则你收的只是钱,没有半点压制力。光法的致盲也很强大的,要会将人推到适合的位置。觉得59的光法还不错,60又被削了点。如果玩非主流,可以出红帐,跳刀,在角落里推波,将人推成残血,然后跳,红,仅仅是娱乐
责任编辑(铠)
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DOTA死灵法师具体打法,请高手教一下。,一般来说,主要的法师充满了面部输出爆发(大冲程)前主要生活D和背部蓝色被动(忘记了什么打电话),尽量不要生活在寿命失败的早期阶段,一般浪费战线,充满了灵魂戒指,不断基本没有压力作为吉克我觉得nec gank仍然很弱,只有一个控制不指向性能技巧gank基本上不使用你或主要团队朋友gank是好的,中间阶段必须参加本集团,有必要杀死。英雄的血液背部蓝速会让你基本上没有伤害过去的d,你不杀死肉,你不会太烦人,你不会杀死你太恼火的晚羊,斯沃瓦龙,长笛,血液,填充了放射性物质烧伤也燃烧后排,烧伤是最重要的要注意这个职位的事情。你也可以逃脱第二。你也可以逃脱它们。切换灵魂戒指和D'S发布非常重要。对你自己的英雄来说也可以。
DOTA中死灵法师杀人步骤,LZ。 。我已经给了这一点。 ......死亡方法的英雄实际上有点无聊。但球队后战斗效应是尴尬的。以下是个人游戏,如果它有什么问题。技能:131214 12224333545555555总共25个数字= = 1代表性1技能4表示大移动5代表属性点。练习:个人,建议带着婚戒生产。当你有一个700件的灵魂时,你可以使用灵魂使用D.这可以给球队,你可以杀了人。玩:6级的大技巧没有太大的影响。他计算了他的大伎俩。 。 。不是一些人会留下来让你放大。 6级几乎是人们的。第11个大技巧几乎是其中一半。这个团队的战斗很难保证人。 (建议与肉类相当的人使用一个大技巧,所以你可以留下肉盾的半血)1级将有一个帐户。如果新的血为40%,你可以r.因为这是一个稳定的。黛贝法鞋表明假腿,个人的感受,他有灵魂的早期阶段。并且假腿有属性。竞争:没有血液,屋顶的人,有一个队友站,尽量尽可能地去美氏,在中间和晚期:相反的方法是越来越多的先驱。走出龙。如果你有更多的钱,你会有假的。这几乎是扮演法律的方式。 。 。 。手命名......谢谢。如果你觉得,你也可以给我一些积分。 。
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